Итак, у меня появилось какое-то таинственное неинициализированное значение сообщения от valgrind, и это была таинственность, из-за которой возникла плохая стоимость.
Кажется, что valgrind показывает место, где используется унифицированное значение, но не начало неинициализированного значения.
==11366== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==11366== at 0x43CAE4F: __printf_fp (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x43C6563: vfprintf (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x43EAC03: vsnprintf (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x42D475B: (within /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42E2C9B: std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > std::num_put<char, std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >::_M_insert_float<double>(std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> >, std::ios_base&, char, char, double) const (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42E31B4: std::num_put<char, std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >::do_put(std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> >, std::ios_base&, char, double) const (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42EE56F: std::ostream& std::ostream::_M_insert<double>(double) (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x81109ED: Snake::SnakeBody::syncBodyPos() (ostream:221)
==11366== by 0x810B9F1: Snake::Snake::update() (snake.cpp:257)
==11366== by 0x81113C1: SnakeApp::updateState() (snakeapp.cpp:224)
==11366== by 0x8120351: RoenGL::updateState() (roengl.cpp:1180)
==11366== by 0x81E87D9: Roensachs::update() (rs.cpp:321)
Как видно, он становится довольно загадочным.. особенно потому, что когда он говорит Class:: MethodX, он иногда указывает прямо на ostream и т.д. Возможно, это связано с оптимизацией?
==11366== by 0x81109ED: Snake::SnakeBody::syncBodyPos() (ostream:221)
Просто так. Есть что-то, что мне не хватает? Каков наилучший способ поймать плохие ценности, не прибегая к сверхдолгому детективу printf?
Update:
Я узнал, что было не так, но, как ни странно, valgrind не сообщал об этом, когда сначала использовалась плохая стоимость. Он использовался в функции умножения:
movespeed = stat.speedfactor * speedfac * currentbendfactor.val;
Где speedfac был унифицированным поплавком. Тем не менее, в то время он не сообщался и не до тех пор, пока значение не будет напечатано, чтобы получить ошибку. Есть ли параметр valgrind, чтобы изменить это поведение?