У меня есть класс, который обслуживает игроков в игре, создает их и другие вещи.
Мне нужно сохранить эти объекты проигрывателя в файл, чтобы использовать его позже. Я пробовал модуль pickle, но я не знаю, как сохранить несколько объектов и снова загрузить их? Есть ли способ сделать это, или я должен использовать другие классы, такие как списки и сохранять и загружать мои объекты в списке?
Есть ли способ лучше?