Я пытаюсь создать метод, который возвращает кратчайший путь от одного node к другому в невзвешенном графике. Я считал использование Dijkstra, но это кажется немного излишним, поскольку мне нужна только одна пара. Вместо этого я реализовал поиск по ширине, но проблема в том, что мой возвращающийся список содержит некоторые из узлов, которые мне не нужны - как я могу изменить свой код для достижения своей цели?
public List<Node> getDirections(Node start, Node finish){
List<Node> directions = new LinkedList<Node>();
Queue<Node> q = new LinkedList<Node>();
Node current = start;
q.add(current);
while(!q.isEmpty()){
current = q.remove();
directions.add(current);
if (current.equals(finish)){
break;
}else{
for(Node node : current.getOutNodes()){
if(!q.contains(node)){
q.add(node);
}
}
}
}
if (!current.equals(finish)){
System.out.println("can't reach destination");
}
return directions;
}