Это несколько странный вопрос.
Я хочу предоставить язык сценариев для моддинговых игр, которые я создаю для XNA. Если бы я оценил эти игры для ПК, я просто смог бы использовать файлы С#, скомпилированные во время выполнения (используя reflection.emit) в качестве скриптов и это будет хорошо - хороший простой способ мод игры. Однако компактная инфраструктура .net(которая является тем, что предоставляет xbox) не поддерживает reflection.emit, так как я могу написать язык сценариев, учитывая это?
- Есть ли проекты, которые уже делают это?
- Есть ли хорошие ресурсы для запуска моего собственного проекта, чтобы сделать это.
- Какой лучший язык выбрать? Это для сценариев игр, поэтому он может быть довольно маленьким языком, если он достаточно эффективен и легко реализует интерпретатор для