В последнее время я готовлюсь разработать еще одну игру в XNA С#.
В последний раз, когда я работал над игрой в XNA С#, я столкнулся с этой проблемой - добавить в игру карты и настраиваемые данные. Каждый раз, когда я хочу добавить новый контент или изменить некоторые значения в игровом персонаже или что-то еще, мне пришлось перестроить всю игру или что-то, что может занять некоторое время.
Есть ли способ, которым я могу писать игровые скрипты для загрузки содержимого, которое может быть интерпретировано моей игрой XNA С# без необходимости компиляции? Я надеюсь, что Javascript.
Я хотел бы надеяться, что я могу добавить функции и другие небольшие API, которые можно вызывать из внешних игр script, чтобы манипулировать игрой или загружать данные так далее. Я не беспокоюсь о том, что игра взламывается, так как она довольно рано - разработка имеет большой приоритет.
Любая помощь будет принята с благодарностью.