Я хотел бы создать файл ресурсов (в процессе подготовки к развертыванию), заполнив его определенными настройками (большая структура XML) и некоторыми текстами, но я не уверен, как это сделать.
Я нашел несколько примеров, используя ResXResourceWriter
, но при попытке открыть его невозможно найти ключ ресурса. Вот что я до сих пор:
private void simpleButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (System.IO.MemoryStream oStream = new System.IO.MemoryStream())
{
this.layoutControl1.SaveLayoutToStream(oStream);
using (ResXResourceWriter oWriter = new ResXResourceWriter(@"..\..\Properties\LayoutControl.resources.Resx"))
{
oWriter.AddResource("one", oStream.GetBuffer());
oWriter.Generate();
oWriter.Close();
}
}
}
private void simpleButton2_Click(object sender, EventArgs e)
{
ResourceManager rm = new ResourceManager("WindowsFormsApplication1.LayoutControl", Assembly.GetExecutingAssembly());
var one = rm.GetObject("one");
Console.WriteLine("");
}
Я создаю ресурс, нажав simpleButton1
, затем остановил приложение, добавлю-существующий элемент в свой проект, перекомпилирую и нажмите simpleButton2
, затем я получу
MissingManifestResourceException (Не удалось найти какие-либо ресурсы, подходящие для указанной культуры или нейтральной культуры. Убедитесь, что "WindowsFormsApplication1.LayoutControl.resources" был правильно встроен или связан с сборкой "WindowsFormsApplication1" во время компиляции или чтобы все необходимые сборки являются загружаемыми и полностью подписанными.)
Может кто-нибудь дать мне несколько указателей или еще лучше, рабочий пример? И я бы предпочел, чтобы ресурс скомпилировался в "отдельную" сборку, такую как "нормальные" файлы ресурсов.