Разработка ActionScript на Mac

Я знаю FlashDevelop для Windows, но как насчет разработки actionscript или haxe на Mac? кроме гибкого плагина для eclipse, flex builder и FDT существует ли там хорошая IDE для разработки ActionScript на Mac? Мне бы очень хотелось создать хороший плагин для netbeans, но похоже, что все проекты по созданию чего-то вроде этого остановились.

Я попытался использовать MacVim с различными плагинами, но я никогда не заставляю его работать, и он выглядит как сложная кривая обучения, чтобы начать использовать vim.

Что люди используют для разработки actioncript/haxe на mac?

Ответ 1

Я использую TextMate с пакетом ActionScript. Но это далеко от достойной среды разработки.

FlashBuilder или FDT, вероятно, лучшие варианты. Я потратил много времени на поиск хорошего бесплатного варианта - хотя я не делал чек в течение последних 6 месяцев или около того. Фактическая Flash IDE может быть лучшим вариантом без дополнительной стоимости, если вы используете Flash.

Возможно, существует способ настроить среду для использования XCode, автономного компилятора и одной или двух других вещей, но я никогда не смог найти хорошую документацию или доказательства того, что кто-то действительно работает.

Существует или была версия Mac SePy, но это было ужасно, как полтора года назад, когда я отказался от нее.

Я использую FlashBuilder на своем рабочем компьютере для работы Flex, но я думаю, что я начну использовать его на своей персональной машине для работы в Flash. Просто не сталкивайтесь с чем-либо еще, что даже приближается к современной среде разработки для Flash.

Извините, у меня нет более полезной информации. Хотелось бы услышать, что кто-то сказал разные.



ОБНОВЛЕНИЕ: Нашел несколько так называемых сведений о настройке различных элементов полной среды разработки на Mac, используя бесплатные инструменты. Не похоже, что на этом фронте произошло много событий за последние два года.

OpenCode - определения языка AS2 и AS3 для XCode. Это относится к 2006 году, но все же может быть полностью полезным.

Xcode и Flex SDK - учебник по настройке код и компилировать среду с XCode и компилятором mxml. Автор отмечает, что информация не может быть на 100% точнее и потеряна, если он начнет использовать FlexBuilder.

Сделать Xcode полной Featured ActionScript IDE - FlaXIDE - Учебное пособие по настройке полной среды разработчиков с помощью инструментов open source. Последнее обновление в 2006 году. Может быть изменено для работы с текущими инструментами (т.е. Haxe вместо mtasc).

Поддержка Flex для Xcode 3 - Немного более подробная информация о используя Xcode в качестве редактора AS. Опубликован в ноябре 2007 года.

Core SWF: Flex/AS3 для Xcode - Еще более свежая информация. Это, по-видимому, последнее, что связано с использованием open source или бесплатных инструментов для создания среды AS-dev на Mac. Опубликован июль 2008 года. Этот проект включен в Google Code, и участники приветствуются.

Ответ 2

В последнее время я хорошо слышал о IntelliJ IDEA, но сам не пробовал. Я использую TextMate, пакет AS3 и Flash CS4.

Лучше всего было бы, если бы FlashDevelop был перенесен на Mac, но, как я понимаю, это не должно произойти, несмотря на годы запросов на него.

Ответ 3

Для Haxe я использую gedit как на Mac, так и на Ubuntu. Существует плагин для Haxe, который включает подсветку синтаксиса и завершение кода.

Для установки плагина на Mac, поместите папку "haxecodecompletion" и файл "haxecodecompletion.gedit-plugin" внутри "/Applications/gedit.app/Contents/Resources/lib/gedit-2/plugins". Аналогично для подсветки синтаксиса, но в другой папке.

Ответ 4

Откажитесь от пакета textmate для "sugar-hx". Здесь есть обзор: http://haxe.org/com/ide/textmate/sugar_hx_textmate

Он включает контекстное автозаполнение, основанное на компиляторах, импортные помощники, встроенные помощники и выходное вложение для swf и js.

Ответ 5

Я знаю, что это старо, но я наткнулся на него, поэтому я полагаю, что и другие люди могут.

Я использую Sublime Text 2 для разработки AS3, и я вполне доволен этим. Я использую вместе с Flash IDE.

http://www.sublimetext.com/

Это очень мощный и настраиваемый текстовый редактор. Это похоже на TextMate, но намного быстрее и современнее... и также перекрестная платформа. Многим людям (например, мне) надоело ждать TextMate 2 и начать использовать ST2.

ST2 слишком глубока, чтобы набрать все его функции, но здесь хорошее введение: https://tutsplus.com/course/improve-workflow-in-sublime-text-2/

Вместо пакетов или плагинов есть пакеты. ST2 включает в себя базовый пакет AS3, но многие люди развивают свои собственные. Здесь моя (все еще в бета-версии):

https://github.com/PierBover/as3-utils

Ответ 6

Существует Flasm (который является рабочим дизассемблером AS2) и, возможно, с разрешения его создателя, кто не обновляет, перепрограммирует его в дизассемблер AS3?

У меня была эта работа, и я был так близок к RABCDAsm/Yogda, как мог.