У меня есть набор коллекций коллекций, созданных с помощью Microsoft Deep Zoom, и приложение Silverlight, которое в настоящее время потребляет их для отображения через MultiScaleImage - все это работает очень хорошо - я просто хотел бы получить некоторый опыт программирования iPad и есть несколько идей для некоторых приложений iPad. Все мои идеи полагаются на то, что я могу отображать/манипулировать этими черепичными наборами изображений (на iPad).
Я просто взял iMac, чтобы облегчить это. Я не вижу никаких библиотек Objective-C/Cocoa -touch, но я предполагаю, что мне придется сворачивать самостоятельно. (Я видел компонент Ajax от Seadragon, который довольно гладкий, но я имею дело с коллекциями здесь, которые он не поддерживает. Я также хотел бы перевернуть это как родное приложение, чтобы получить опыт.)
Единственным проектом с открытым исходным кодом, который я нашел для отображения/обработки наборов черепичных изображений, был Openzoom - компонент Flash. Я тоже не знаком с ActionScript (Python, Java, С# и c - это единственные языки, которые я действительно использовал), но вкратце проверяя код, на котором у меня действительно не было никаких проблем, и, вероятно, можно использовать его для подсказок о том, как поменять местами входы и выходы и т.д. Но, поскольку я довольно новичок в Objective-C/Cocoa -touch, некоторые указатели в правильном направлении будут оценены.
1) Есть ли какие-либо другие проекты, которые у меня отсутствуют, или это OpenZoom, лучший вариант для некоторых ссылок?
2) Должен ли я пытаться сделать это отображение в каркасе UIKit, или я должен делать это как отображение OpenGL?
3) Любые другие предложения/указатели, о которых я не думал спрашивать.