В С# существует ли способ записи пользовательских инициализаторов объектов для новых типов данных?

В С# существует "стандартный" метод инициализации {Property1 = "a", Property2 = "b" }, и есть несколько специальных вариантов для коллекций (список и словарь). {value1, value2} и {{ "key1", value1}, { "key2", value2}}.

Я хотел бы иметь инициализатор рекурсивного объекта для типа данных дерева, но я не знаю, есть ли способ настроить этот механизм. Мне нужно что-то похожее на s-выражение.  {item1 {item2 item3 item4} {item5 item6}}

Я делаю это через конструкторы, но мне нужен синтаксис терминов.

Ответ 1

Если вы реализуете интерфейс ICollection IEnumerable и имеете метод add. Кстати, это все включено в интерфейс ICollection, поэтому я смутил его.

Test test = new Test() {
    new Test2() {
        new Test3() {

        }
    },
    new Test() {
        new Test2() {
            { new Test(), new Test2() },
            { new Test(), new Test2() },
            { new Test(), new Test2() }
        }
    }
};

public class Test : IEnumerable
{
    public void Add(Test a){}
    public void Add(Test2 a){}
    public IEnumerator GetEnumerator(){}
}

public class Test2 : IEnumerable
{
    public void Add(Test a, Test2 b){}
    public void Add(Test3 a){}
    public IEnumerator GetEnumerator(){}
}

public class Test3 : IEnumerable
{
    public void Add(Test a) {}
    public void Add(Test2 a){}
    public IEnumerator GetEnumerator(){}
}

Ответ 2

Используя variadic локальный lambda n, который просто вызывает ваш конструктор, вы можете получить его как короткое, как:

n(item1, n(item2, item3, item4), n(item5, item6))

Обновление: что-то вроде

var n = (params Node[] nodes) => new Node(nodes);

Ответ 3

Если узлы вашего дерева легко построить, то есть можно инициализировать их значение, тогда вы можете сделать что-то более сложным, чем ответ ChaosPandion, добавив дополнительный метод:

class Tree : IEnumerable
{
    public string Value { get; set; }

    public void Add(Tree t) { ... }

    // Add this method
    public void Add(string s)
    {
        Add(new Tree { Value = s });
    }

    public IEnumerator GetEnumerator() { ... }
}

Итак:

{ item1 { item2 item3 item4 } { item5 item6 } }

становится:

new Tree { "item1", new Tree { "item2", "item3", "item4" }, new Tree { "item5", "item6" } };