Какой язык и инструменты были первоначально использованы для разработки игр Sega MD/Genesis?

Кто-то предложил мне, что это был ассемблер, хотя я думаю, что есть и инструменты визуального дизайна. Итак, как они это сделали?

Ответ 1

Я думаю, что это был ассемблер. 68 K, как показано в этой статье здесь. Вы даже можете найти карту памяти 68K.

Если вы действительно заинтересованы в этом, этот хороший пост, содержит много информации.

Если вы попробуете, вы даже можете найти компилятор sega genesis C (я сам его не тестировал),

Ответ 2

Многие игры в середине 90-х годов были разработаны в C, таких как Ecco и Sonic Pinball. Но большинство, если не все аркадные преобразования, были в Assembly.