Я хочу разработать сложную игру с возможными тысячами функций и вызовами базы данных.
Мне интересно, действительно ли нужно делать запросы к базе данных в async. Его боль для кода, и все мои функции должны будут использовать обратные вызовы вместо чистого метода return
. Это нормальный подход?
Кодируют эти вызовы в async на самом деле намного быстрее, учитывая, что база данных MySQL обрабатывает один запрос за раз?