Я пытаюсь использовать метод из класса, который я скачал где-то. Метод выполняется в фоновом режиме, пока выполнение программы продолжается. Я не хочу, чтобы выполнение программы продолжалось до тех пор, пока этот метод не завершится. Как это сделать?
Как подождать окончания потока в Objective-C
Ответ 1
Здесь другой способ сделать это с помощью GCD:
- (void)main
{
[self doStuffInOperations];
}
- (void)doStuffInGCD
{
dispatch_group_t d_group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t bg_queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_async(d_group, bg_queue, ^{
[self doSomething:@"a"];
});
dispatch_group_async(d_group, bg_queue, ^{
[self doSomething:@"b"];
});
dispatch_group_async(d_group, bg_queue, ^{
[self doSomething:@"c"];
});
// you can do this to synchronously wait on the current thread:
dispatch_group_wait(d_group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_release(d_group);
NSLog(@"All background tasks are done!!");
// **** OR ****
// this if you just want something to happen after those are all done:
dispatch_group_notify(d_group, dispatch_get_main_queue(), ^{
dispatch_release(d_group);
NSLog(@"All background tasks are done!!");
});
}
- (void)doSomething:(id)arg
{
// do whatever you want with the arg here
}
Ответ 2
Использовать NSOperationQueue, например, это (из памяти так простите любые незначительные ошибки - вы получите основную идею):
// ivars
NSOperationQueue *opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// count can be anything you like
[opQueue setMaxConcurrentOperationCount:5];
- (void)main
{
[self doStuffInOperations];
}
// method
- (void)doStuffInOperations
{
// do parallel task A
[opQueue addOperation:[[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(doSomething:) object:@"a"] autorelease]];
// do parallel task B
[opQueue addOperation:[[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(doSomething:) object:@"b"] autorelease]];
// do parallel task C
[opQueue addOperation:[[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(doSomething:) object:@"c"] autorelease]];
[opQueue waitUntilAllOperationsHaveFinished];
// now, do stuff that requires A, B, and C to be finished, and they should be finished much faster because they are in parallel.
}
- (void)doSomething:(id)arg
{
// do whatever you want with the arg here
// (which is in the background,
// because all NSOperations added to NSOperationQueues are.)
}
Ответ 3
Моя первая наклонность - не делать то, что вы предлагаете. Техника, которую я использовал ранее, - это дать потоку селектор методу в исходном объекте (который находится в основном потоке). Когда второй поток запущен, основной поток продолжает выполняться, но на дисплее отображает индикатор занятости. Это позволяет продолжить взаимодействие с пользователем.
Когда второй поток заканчивается, перед его выключением он вызывает селектор в основном потоке. Метод, который ссылается на селектор, затем удаляет индикатор занятости с дисплея и сообщает основному потоку обновляться, собирая все данные, которые генерировал второй поток.
Я успешно использовал это приложение, которое обращается к веб-службе (во втором потоке), а затем обновляет отображение после возвращения данных без его блокировки. Это значительно улучшает работу пользователя.
Ответ 4
В таких случаях я обычно использую класс NSCondition.
//this method executes in main thread/queue
- (void)waitForJob
{
id __weak selfWeak = self;
NSCondition *waitHandle = [NSCondition new];
[waitHandle lock];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{
[selfWeak doSomethingLongtime];
[waitHandle signal];
});
//waiting for background thread finished
[waitHandle waitUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:60]];
}
Ответ 5
Несколько технических способов синхронизации нескольких потоков, таких как NSConditionLock
(mutex-lock), NSCondition
(семафор). Но они являются общепринятыми знаниями программирования для других языков (java...) помимо objective-c. Я предпочитаю вводить run loop
(специальный в Cocoa) для реализации объединения потоков:
NSThread *A; //global
A = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runA) object:nil]; //create thread A
[A start];
- (void)runA
{
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runB) toTarget:self withObject:nil]; //create thread B
while (1)
{
if ([[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]) //join here, waiting for thread B
{
NSLog(@"thread B quit...");
break;
}
}
}
- (void)runB
{
sleep(1);
[self performSelector:@selector(setData) onThread:A withObject:nil waitUntilDone:YES modes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
}
Ответ 6
Я бы предложил обернуть вызов методу класса в свой собственный метод и установить логическое значение после его завершения. Например,
BOOL isThreadRunning = NO;
- (void)beginThread {
isThreadRunning = YES;
[self performSelectorInBackground:@selector(backgroundThread) withObject:nil];
}
- (void)backgroundThread {
[myClass doLongTask];
// Done!
isThreadRunning = NO;
}
- (void)waitForThread {
if (! isThreadRunning) {
// Thread completed
[self doSomething];
}
}
Как вы хотите справиться с ожиданием зависит от вас: возможно, опрос с помощью [NSThread sleepForTimeInterval: 1] или аналогичный, или отправление сообщения о себе в каждый цикл цикла.
Ответ 7
Моя техника - проверить, может ли задача выполняться (если фоновый поток завершен), и если она не может быть выполнена, я использую GCD, чтобы повторить попытку после задержки:
- (void)doSomething
{
if (/* is the other thread done yet? */) {
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[self doSomething];
});
return;
}
// do something
}