Я пытаюсь установить свою глобальную переменную LUA_PATH непосредственно из C/С++, я использую Lua из своих приложений для iPhone, поэтому мой путь имеет тенденцию к изменению между приложениями (каждое приложение iPhone имеет отдельную папку на устройстве).
Я знаю, что могу установить LUA_PATH, перекомпилируя lua с "фиксированным" путем, но это далеко не идеально.
(Я пытаюсь сделать это, чтобы иметь возможность использовать require
, из моих сценариев .lua
.
Может ли кто-нибудь помочь мне здесь?