Если у меня есть трехмерная модель человеческого тела, что я хочу оживить ходьбу, что это лучший способ достичь этого? Вот возможные способы, по которым я вижу, что это реализовано:
- Создайте несколько моделей с ногами в разных положениях, а затем интерполируйте между этими моделями.
- Загрузите модель в openGL и каким-то образом рисуйте, какие вершины соответствуют ногам и выполняйте соответствующие преобразования.
- Реализуйте скелет или арматуру (аналогично этому: вики-анимация blender).