Как я могу откинуть, от зеркала вверх/слева от изображения OBJECT, а не на экране в методе onDraw?
Я попробовал масштаб (1, -1, 1), который не работал
мой код:
opengl.selectVertex(vertexname)
.translate(x-1, y, -9);
if (opengl.getPathModifier(vertexname).getAngle()>-180 &&
opengl.getPathModifier(vertexname).getAngle()<0 ) {
opengl.selectVertex(vertexname).scale(-scale,scale,1);
} else {
opengl.selectVertex(vertexname).scale(scale,scale,1);
}
opengl.rotate(opengl.getPathModifier(vertexname).getAngle()+90, 0, 0, 1);