Рекомендуемый 2D-двигатель Sprite для настольной игры Delphi? Какими вариантами я должен изучить механизм создания спрайтов Delphi. Я знаю GLScene Андорра 2D что-нибудь еще мне не хватает? Лучше всего, если он полагается на OpenGL. Решения DirectX не очень приветствуются. Ответ 1 Взгляните на Asphyre. Это 2D/3D-платформа Delphi, которая может использовать OpenGL, DirectX 7, DirectX 9. Ответ 2 Некоторые библиотеки для 2D-графики, я не уверен, что они то, что вы ищете, но здесь мы идем: AggPas - это порт библиотеки геометрии Anti-Grain: http://www.crossgl.com/aggpas/ Graphics32 находится вокруг графической библиотеки: http://graphics32.org/wiki/Main/Graphics32 GR32_Lines основан на Graphics32: http://angusj.com/delphi/gr32_lines.php Ответ 3 Там также были UnDelpiX, Hadron (был PyroGine), Phoenix и другие. Взгляните на форумы на PascalGameDevelopment, там есть форум для почти всех из них. Ответ 4 Двигатель Opengl 2d sites.google.com/site/boxdemi/ Быстро, просто и легко. Git - github.com/Dev-Demi/GLEngine2D Ответ 5 Для записи: возможно, oldschool, но все еще широко используемый для разработки игр, это x-platform SimpleDirectMedia Library. Для этого также есть заголовки Pascal. http://www.libsdl.org http://www.freepascal-meets-sdl.net/
Ответ 1 Взгляните на Asphyre. Это 2D/3D-платформа Delphi, которая может использовать OpenGL, DirectX 7, DirectX 9.
Ответ 2 Некоторые библиотеки для 2D-графики, я не уверен, что они то, что вы ищете, но здесь мы идем: AggPas - это порт библиотеки геометрии Anti-Grain: http://www.crossgl.com/aggpas/ Graphics32 находится вокруг графической библиотеки: http://graphics32.org/wiki/Main/Graphics32 GR32_Lines основан на Graphics32: http://angusj.com/delphi/gr32_lines.php
Ответ 3 Там также были UnDelpiX, Hadron (был PyroGine), Phoenix и другие. Взгляните на форумы на PascalGameDevelopment, там есть форум для почти всех из них.
Ответ 4 Двигатель Opengl 2d sites.google.com/site/boxdemi/ Быстро, просто и легко. Git - github.com/Dev-Demi/GLEngine2D
Ответ 5 Для записи: возможно, oldschool, но все еще широко используемый для разработки игр, это x-platform SimpleDirectMedia Library. Для этого также есть заголовки Pascal. http://www.libsdl.org http://www.freepascal-meets-sdl.net/