Встречайте странную проблему. Я разрабатываю игру для своего школьного проекта (некоммерческого), и я использую собственный шрифт Black Chancery (бесплатно по GNU GPL). Я следовал инструкциям из нескольких источников, который включает в себя:
- Добавить шрифт в проект (TTF).
- Изменить
app-Info.plist
, чтобы добавить к нему шрифт ( "Шрифты, предоставленные приложением" ). - Использование
[UIFont fontWithName:@"BlackChancery" size:30]
при необходимости шрифта.
Я мог бы получить шрифт, отображаемый в Simulator, однако, когда я загружаю его в свой iPad, используется системный шрифт по умолчанию. Я уверен, что проблема с самим шрифтом не возникает, поскольку он отображается в симуляторе, и я использовал FontForge, чтобы открыть шрифт без каких-либо предупреждений (следуя из Этот вопрос).
Любая помощь приветствуется. Благодарю!:)