Я пытаюсь создать пользовательский NSView с закругленными углами и тень. Я создал подкласс NSView и имеет следующий метод drawRect:
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
NSRect rect = NSMakeRect([self bounds].origin.x + 3, [self bounds].origin.y + 3, [self bounds].size.width - 6, [self bounds].size.height - 6);
NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect xRadius:5.0 yRadius:5.0];
[path addClip];
NSShadow *shadow = [[[NSShadow alloc] init] autorelease];
[shadow setShadowColor:[NSColor redColor]];
[shadow setShadowBlurRadius:2.0f];
[shadow setShadowOffset:NSMakeSize(0.f, -1.f)];
[shadow set];
[[NSColor controlColor] set];
NSRectFill(rect);
[super drawRect:dirtyRect];
}
В результате получается NSView с закругленными углами, но нет тени (но я вижу оттенки красного цвета вокруг углов в сглаживании). Если я прокомментирую NSBezierPath, тогда я получу квадратный NSView с тенью. Я ничего не видел в документах, чтобы предположить, что NSShadow и NSBezierPath являются взаимоисключающими, поэтому я, очевидно, что-то пропустил.
Любые идеи приветствуются!