Не удалось связать с расширением библиотеки с созданным проектом CMake файла проекта для MSVC9

Я пытаюсь создать приложение с библиотекой boost, создав файлы проекта MSVC9.0 с помощью CMake.

Я получаю следующую ошибку:

Ошибка 3 фатальной ошибки LNK1104: невозможно открыть файл 'libboost_system-vc90-mt-gd-1_44.lib'

Вот конфигурация CMake

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
PROJECT( TestProject)
ADD_DEFINITIONS(-D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
set(BOOST_ROOT "D:/boost_1_44_0")
set(Boost_USE_MULTITHREADED ON)
FIND_PACKAGE( Boost 1.44.0 REQUIRED unit_test_framework system)

INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
INCLUDE_DIRECTORIES(${INCLUDE_DIRECTORIES} ${BOOST_ROOT})
LINK_DIRECTORIES(${LINK_DIRECTORIES} "D:/boost_1_44_0/stage/lib")


SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
SET(RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
ADD_EXECUTABLE(testapp
main.cpp)

TARGET_LINK_LIBRARIES(testapp
${Boost_SYSTEM_LIBRARY}
)

SET_TARGET_PROPERTIES( testapp PROPERTIES DEBUG_POSTFIX "d" )

Я создал boost для статических и общих (debug и release) со следующими параметрами.

bjam toolset=msvc  variant=debug   link=shared runtime-link=shared threading=multi --build-type=complete stage
bjam toolset=msvc  variant=release link=shared runtime-link=shared threading=multi --build-type=complete stage
bjam toolset=msvc  variant=debug   link=static runtime-link=static threading=multi --build-type=complete stage
bjam toolset=msvc  variant=release link=static runtime-link=static threading=multi --build-type=complete stage

Я не уверен, что мне не хватает в конфигурации. Какие-либо предложения? Спасибо.

Ответ 1

Прежде всего, вы проверили, действительно ли существует "libboost_system-vc90-mt-gd-1_44.lib" в вашем сценарии "D:/boost_1_44_0/stage/lib"?

Вторым: наиболее распространенная проблема, с которой я столкнулся с Boost и CMake find_package (Boost), была помехами для автоматической привязки. Вы можете отключить его, добавив определение флагов компиляции

add_definitions( -DBOOST_ALL_NO_LIB )

но тогда вам, вероятно, потребуется указать, хотите ли вы ссылаться на динамическую или статическую версию

set( Boost_USE_STATIC_LIBS ON ) # or Off, depending on what you want
find_package( Boost 1.44.0 REQUIRED unit_test_framework system)

Конечно, вы всегда можете проверить созданные визуальные файлы студии, чтобы увидеть, какие библиотеки ссылок фактически добавлены в ваш проект.

Ответ 2

После многих попыток я смог скомпилировать проект с Boost в Windows. Вот источник CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required (VERSION 2.6)

project (SendCommand)

include_directories(./)

set(BOOST_ROOT F:/boost_1_55_0/)
set(BOOST_INCLUDEDIR F:/boost_1_55_0/)
set(BOOST_LIBRARYDIR F:/boost_1_55_0/lib32-msvc-10.0/)

set(Boost_INCLUDE_DIRS F:/boost_1_55_0/)
set(Boost_LIBRARY_DIRS F:/boost_1_55_0/lib32-msvc-10.0/)

add_definitions(-DBOOST_ALL_NO_LIB)

set(Boost_USE_STATIC_LIBS        ON)
set(Boost_USE_MULTITHREADED      ON)
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME    OFF)

find_package(Boost 1.55.0 REQUIRED COMPONENTS system thread)

include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS}) 
add_executable(SendCommand send_command.cpp ivdlp_packet.cpp) 
target_link_libraries(SendCommand ${Boost_LIBRARIES})

Для получения дополнительной информации вы можете использовать документ, который я написал: https://docs.google.com/document/d/1nE7kYBRQAWbR4rGkMmA5-Hg88M9vS_kAjO4Tc9Rq5zU/pub