У меня вопрос (как и я)...
но... если у меня есть выбранный алгоритм, написанный на C или С++ или любой другой код, который вы хотите... исправил компилятор, я могу определить количество инструкций, но эти наборы отличаются друг от друга: x ADD, y MUL, z MOV, f FADD, t FMUL (F означает FLOATING)... Существует ли методология или уравнение или что-то еще, что позволяет записывать количество инструкций в количестве "Эквивалентная инструкция" для сравнения другого алгоритма? Кто-нибудь из вас использует этот тип метрики? это мусор?
Спасибо
Marco
Ч .2: Я знаю, что он распространяется на uP и архитектуру в целом. Моя проблема: определить время выполнения различных алгоритмов, реализованных на разных архитектурах мягкого ядра. На оси Y я должен написать время, по оси x число команд и точка графика параметризуются типом архитектуры (извините за мой английский). Но на x-axix я думаю, что лучше использовать что-то вроде числа "эквивалентной инструкции"...
Это идея мусора?