Легко найти много статей, посвященных реализации Live Wallpapers для новичков, в которых рассматриваются основные вопросы, связанные с Surfaces и т.д.
Но как насчет профессионального развития Live Wallpapers? Каковы наилучшие методы структурирования кода в правильном направлении, чтобы обеспечить хорошую производительность, низкое энергопотребление (чтобы сэкономить заряд батареи) и лучше всего подходят для разных устройств?
Если возможно, некоторые примеры кода, охватывающие эти проблемы, будут отличными.