Ruby Koan 182 - Greed Dice

Я быстро прихожу к выводу, что я не могу быть программистом. Несмотря на то, что он много читал и практиковал все в Ruby Koans до этого момента, он трижды проходил курс Ruby на Codecademy и в настоящее время пробирается через книгу Криса Пайна, усредняя 6 часов в день, изучая... этот текущий Коан - это упражнение в разочарование и осознание того, что не каждый может быть программистом.

Упражнение выглядит следующим образом

# Greed is a dice game where you roll up to five dice to accumulate
# points.  The following "score" function will be used to calculate the
# score of a single roll of the dice.
#
# A greed roll is scored as follows:
#
# * A set of three ones is 1000 points
#
# * A set of three numbers (other than ones) is worth 100 times the
#   number. (e.g. three fives is 500 points).
#
# * A one (that is not part of a set of three) is worth 100 points.
#
# * A five (that is not part of a set of three) is worth 50 points.
#
# * Everything else is worth 0 points.
#
#
# Examples:
#
# score([1,1,1,5,1]) => 1150 points
# score([2,3,4,6,2]) => 0 points
# score([3,4,5,3,3]) => 350 points
# score([1,5,1,2,4]) => 250 points
#
# More scoring examples are given in the tests below:
#
# Your goal is to write the score method.

def score(dice)
end

Итак, глядя на все на первый взгляд, я предполагаю, что тест предоставит функциональность случайных чисел через dice? Или мне нужно написать это сам? Теперь мне нужно ограничить диапазон бросков кубиков? Тогда все, что мне нужно сделать, это получить числа и поместить их в массив, но только до 5 позиций (так что, например, while array has 5 or less entries?, мне нужно определить, как работает точечная система. Так что-то вроде score[0] = 100, score[2]= 200? Но теперь я ' ve жестко закодировал баллы, что, если первая позиция не 1, а 5? Тогда число будет равно 50. Так как насчет утверждения if/else, что-то вроде

if score[0] == 1
  point = 100
elsif score[0] == 5
  point = 50
else point = 0

Тогда я повторяю это для позиций [1] - [4]?

Несмотря на то, что мне очень жаль, я не хочу просто отвечать на Google, я бы предпочел получить какое-то направление из-за отсутствия лучшего слова.

Надеюсь, это не слишком общий вопрос, но как вы относитесь к чему-то подобному? Возможно, я должен сначала пройти через Пайн-книгу от начала до конца, прежде чем заниматься этим?

Ответ 1

Вы можете написать свой метод:

def score(d1,d2,d3,d4,d5)
  ...
end

Первое, что вам нужно сделать, это определить, совпадают ли три из пяти значений. Если три одинаковые, вам нужно будет знать, все ли они 1 или какое-то другое значение, и вам нужно знать, что представляют собой два других значения. Если не более двух значений одинаковы, вам также нужно это знать. Это действительно суть проблемы. Поэтому давайте напишем метод:

def partition(d1,d2,d3,d4,d5)
  ...
end

который вызывается из score следующим образом:

three_value, other_values = partition(d1,d2,d3,d4,d5)

где:

  • three_value равно общему значению группы из трех равных значений (1-6) или (скажем) nil, если нет группы из трех равных значений; и
  • other_values - это массив из двух значений из [d1,d2,d3,d4,d5], которые исключают три равных значения (если существует группа из трех равных значений) или [d1,d2,d3,d4,d5] (если нет группы из трех равных значений).

Например,

three_value, other_values = partition(1,3,4,3,6)
  #=> [nil, [1, 3, 4, 3, 6]] 
three_value, other_values = partition(1,3,4,3,3)
  #=> [3, [1, 4]] 
three_value, other_values = partition(1,3,3,3,3)
  #=> [3, [1, 3]] 
three_value, other_values = partition(3,3,3,3,3)
  #=> [3, [3, 3]] 

Как только у нас есть метод partition, метод score, если довольно простой:

def score(d1,d2,d3,d4,d5)
  three_value, other_values = partition(d1,d2,d3,d4,d5)

  total = case three_value
          when 1   then 1000
          when nil then    0
          else          three_value * 1000
          end

  other_values.each do |i|
    total += case i
             when ...
               ...
             when ...
               ...
             end
  end
end

Прежде чем перейти к методу partition, мы можем упростить score следующим образом:

def score(*d)
  three_value, other_values = partition(*d)

  total = case three_value
          when 1   then 1000
          when nil then    0
          else          three_value * 1000
          end

  other_values.each do |i|
    total += case i
             when ...
               ...
             when ...
               ...
             end
  end
end

Использование оператора "splat", *, удобно, потому что нас не волнует порядок рулонов матрицы. При вызове метода score или partition, если d = [1,3,4,3,3], score(*d) идентичен:

score(1,3,4,3,3)    

(Делаем, чтобы понять, почему * называется "splat"?)

В методе score выше d (not *d) представляет собой массив из пяти значений.

Теперь рассмотрим метод partition. Нам нужно подсчитать количество раз, когда каждый результат (1-6). Это хорошая работа для хэша:

def partition(*d)
  counts = {}
  d.each do |i|
    if counts.key?(i)
      counts[i] += 1
    else
      counts[i] = 1
    end
  end
  ...
end

Предположим d = [1,3,4,3,3]. Тогда

counts #=> {1=>1, 3=>3, 4=>1}

Теперь нам нужно найти ключ с наибольшим значением. Для этого мы могли бы использовать Enumerable # max_by:

k, v = counts.max_by { |k,v| v }
  #=> [3, 3]
k #=> 3
v #=> 3

Затем мы можем вычислить other_values следующим образом:

other_values = case v
               when 3
                 d - [k]
               when 4
                 (d - [k]) << k
               when 5
                 (d - [k]) << k << k
               else
                 d
               end

Примечание Array # - - метод разности массивов.

Наконец,

 three_value = (v >= 3) ? k : nil

и partition вернутся:

 [three_value, other_values]

Вы можете собрать все это вместе?

[Возможно, вы не захотите прочитать следующее, пока у вас не будет рабочего кода.]

Как только вы приобретете опыт работы с Ruby, вы сможете написать partition следующим образом:

def partition(*d)
  k,v = d.each_with_object(Hash.new(0)) { |i,h| h[i]+=1 }.max_by(&:last)
  (v < 3)) ? [nil, d] : [k, d - [k] + [k]*(v-3)]
end                      

Помимо этого: Я бы хотел увидеть основной метод Array#difference, который я определяю и разрабатываю здесь. Это позволило бы выразить последнюю строку тела partition:

(v < 3)) ? [nil, d] : [k, d.difference([k,k,k])]