Я работаю на С# с API Borland C, который использует много байтовых указателей для строк. Я столкнулся с необходимостью передавать некоторые строки С# как (короткий) байт *.
Было бы естественным предположением, что объект const не будет выделен в куче, но будет храниться непосредственно в памяти программы, но я не смог проверить это в любой документации.
Вот пример того, что я сделал для создания указателя на константную строку. Это работает так, как планировалось при тестировании, я просто не уверен, действительно ли он безопасен или работает только с удачей.
private const string pinnedStringGetWeight = "getWeight";
unsafe public static byte* ExampleReturnWeightPtr(int serial)
{
fixed (byte* pGetWeight = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(pinnedStringGetWeight))
return pGetWeight;
}
Является ли эта константа действительно закрепленной или есть шанс, что она может быть перенесена?
@Kragen:
Вот импорт:
[DllImport("sidekick.dll", CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
public static extern int getValueByFunctionFromObject(int serial, int function, byte* debugCallString);
Это фактическая функция. Да, на самом деле требуется статический указатель на функцию:
private const int FUNC_GetWeight = 0x004243D0;
private const string pinnedStringGetWeight = "getWeight";
unsafe public static int getWeight(int serial)
{
fixed (byte* pGetWeight = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(pinnedStringGetWeight))
return Core.getValueByFunctionFromObject(serial, FUNC_GetWeight, pGetWeight);
}
Ниже приведен еще один метод, который я использовал, когда высмеивал мой API, используя статическую структуру, которая, как я надеялась, была закреплена. Я надеялся найти способ упростить это.
public byte* getObjVarString(int serial, byte* varName)
{
string varname = StringPointerUtils.GetAsciiString(varName);
string value = MockObjVarAttachments.GetString(serial, varname);
if (value == null)
return null;
return bytePtrFactory.MakePointerToTempString(value);
}
static UnsafeBytePointerFactoryStruct bytePtrFactory = new UnsafeBytePointerFactoryStruct();
private unsafe struct UnsafeBytePointerFactoryStruct
{
fixed byte _InvalidScriptClass[255];
fixed byte _ItemNotFound[255];
fixed byte _MiscBuffer[255];
public byte* InvalidScriptClass
{
get
{
fixed (byte* p = _InvalidScriptClass)
{
CopyNullString(p, "Failed to get script class");
return p;
}
}
}
public byte* ItemNotFound
{
get
{
fixed (byte* p = _ItemNotFound)
{
CopyNullString(p, "Item not found");
return p;
}
}
}
public byte* MakePointerToTempString(string text)
{
fixed (byte* p = _ItemNotFound)
{
CopyNullString(p, text);
return p;
}
}
private static void CopyNullString(byte* ptrDest, string text)
{
byte[] textBytes = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(text);
fixed (byte* p = textBytes)
{
int i = 0;
while (*(p + i) != 0 && i < 254 && i < textBytes.Length)
{
*(ptrDest + i) = *(p + i);
i++;
}
*(ptrDest + i) = 0;
}
}
}