При использовании Kinect для Windows SDK вы можете использовать симулятор для Kinect или использовать аппаратное обеспечение?

Я хочу, чтобы некоторые из моих разработчиков сразу начали играть с Kinect SDK, а таймфрейм был жестким. Поскольку они не в США, мне потребуется слишком много времени, чтобы получить их Kinect и кабель, необходимый для использования с ПК.

Есть ли способ, которым они могут работать с SDK без наличия физического оборудования? Возможно, с помощью симулятора или какого-то другого метода?

Ответ 1

Kinect Simulator

Kinesis.io Предоставляет симулятор для Kinect. Это самый простой способ создания приложений жестов.

Ответ 2

Нет доступных симуляторов

Ответ 3

Нет симулятора, но вы можете использовать библиотеку Pointclouds (www.pointclouds.org). Он имеет простой модуль ввода-вывода, который позволяет загружать облака точек из файлов и использовать их для выполнения любых действий с потоком Kinect. Вы можете записать ~ 1000 кадров и отправить их разработчикам вместе с библиотекой, чтобы начать. PCL очень хорошо документирован, прост в установке и имеет множество примеров кода.

Ответ 4

Kinect Studio - это приложение, которое поставляется с Kinect для Windows Developer Toolkit. Он предоставляет возможность записывать потоки данных с помощью Kinect, а затем воспроизводить их для тестирования и отладки.

Kinect для Windows 2.0 теперь доступен (15 июля 2014 г.) и поставляется с обновленной версией Kinect Studio.

Вы можете использовать Kinect Studio для записи тестов и отправки записей вашим разработчикам, прежде чем они получат аппаратное обеспечение.