Что произойдет, если вы вызываете erase() на элементе карты, итерации от начала до конца?

В следующем коде я просматриваю карту и проверяю, нужно ли стирать элемент. Безопасно ли стирать элемент и продолжать повторять или мне нужно собрать ключи в другом контейнере и сделать второй цикл, чтобы вызвать erase()?

map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it;
for (pm_it = port_map.begin(); pm_it != port_map.end(); pm_it++)
{
    if (pm_it->second == delete_this_id) {
        port_map.erase(pm_it->first);
    }
}

ОБНОВЛЕНИЕ: Конечно, я тогда прочитал этот вопрос, который, как я думал, не будет связан, но отвечает на мой вопрос.

Ответ 1

С++ 11

Это было исправлено в С++ 11 (или удаление было улучшено/сделано согласованным во всех типах контейнеров).
Теперь метод стирания возвращает следующий итератор.

auto pm_it = port_map.begin();
while(pm_it != port_map.end())
{
    if (pm_it->second == delete_this_id)
    {
        pm_it = port_map.erase(pm_it);
    }
    else
    {
        ++pm_it;
    }
}

С++ 03

Стирание элементов на карте не отменяет никаких итераторов.
(кроме итераторов по элементу, который был удален)

Фактически вставка или удаление не отменяет никаких итераторов:

Также см. этот ответ:
Mark Ransom Technique

Но вам нужно обновить свой код:
В вашем коде вы увеличиваете pm_it после вызова erase. На данный момент это слишком поздно и уже недействительно.

map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it = port_map.begin();
while(pm_it != port_map.end())
{
    if (pm_it->second == delete_this_id)
    {
        port_map.erase(pm_it++);  // Use iterator.
                                  // Note the post increment.
                                  // Increments the iterator but returns the
                                  // original value for use by erase 
    }
    else
    {
        ++pm_it;           // Can use pre-increment in this case
                           // To make sure you have the efficient version
    }
}

Ответ 2

Вот как я это делаю...

typedef map<string, string>   StringsMap;
typedef StringsMap::iterator  StrinsMapIterator;

StringsMap m_TheMap; // Your map, fill it up with data    

bool IsTheOneToDelete(string str)
{
     return true; // Add your deletion criteria logic here
}

void SelectiveDelete()
{
     StringsMapIter itBegin = m_TheMap.begin();
     StringsMapIter itEnd   = m_TheMap.end();
     StringsMapIter itTemp;

     while (itBegin != itEnd)
     {
          if (IsTheOneToDelete(itBegin->second)) // Criteria checking here
          {
               itTemp = itBegin;          // Keep a reference to the iter
               ++itBegin;                 // Advance in the map
               m_TheMap.erase(itTemp);    // Erase it !!!
          }
          else
               ++itBegin;                 // Just move on ...
     }
}

Ответ 3

Вот как бы я это сделал, примерно:

bool is_remove( pair<string, SerialdMsg::SerialFunction_t> val )
{
    return val.second == delete_this_id;
}

map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator new_end = 
    remove_if (port_map.begin( ), port_map.end( ), is_remove );

port_map.erase (new_end, port_map.end( ) );

Есть что-то странное о

val.second == delete_this_id

но я просто скопировал его из вашего примера кода.