Поворот камеры SurfaceView на портрет

Я просмотрел несколько сообщений об изменении ориентации камеры с видом на поверхность, но я взял код из примеров:

http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/CameraPreview.html

Функция, которая предоставляет размеры, выглядит так:

    private Size getOptimalPreviewSize(List<Size> sizes, int w, int h) {
        final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1;
        double targetRatio = (double) w / h;
        if (sizes == null) return null;

        Size optimalSize = null;
        double minDiff = Double.MAX_VALUE;

        int targetHeight = h;

        // Try to find an size match aspect ratio and size
        for (Size size : sizes) {
            double ratio = (double) size.width / size.height;
            if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE) continue;
            if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                optimalSize = size;
                minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
            }
        }

        // Cannot find the one match the aspect ratio, ignore the requirement
        if (optimalSize == null) {
            minDiff = Double.MAX_VALUE;
            for (Size size : sizes) {
                if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                    optimalSize = size;
                    minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
                }
            }
        }
        return optimalSize;
    }

Моя проблема заключается в том, что когда я меняю ориентацию устройства, изображение предварительного просмотра остается горизонтальным. Я попытался установить ориентацию камеры, но это привело к очень странным результатам. Кто-нибудь знает, что мне нужно изменить, чтобы правильно это вращать?

Ответ 1

Код для правильной настройки ориентации предварительного просмотра камеры немного сложный, так как он должен учитывать

  • Относительная ориентация датчика и естественная ориентация устройства (который обычно является портретом для телефонов, ландшафт для планшетов)
  • Текущая ориентация пользовательского интерфейса устройства (портрет, пейзаж или обратная сторона каждого)
  • Независимо от того, является ли рассматриваемая камера передней или задней камерой (поскольку передний поток предварительного просмотра зеркалирован по горизонтали)

Документация для Camera.setDisplayOrientation содержит пример кода о том, как правильно с этим справиться. Я воспроизвожу его здесь:

public static void setCameraDisplayOrientation(Activity activity,
     int cameraId, android.hardware.Camera camera) {

   android.hardware.Camera.CameraInfo info = 
       new android.hardware.Camera.CameraInfo();

   android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info);

   int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
   int degrees = 0;

   switch (rotation) {
       case Surface.ROTATION_0: degrees = 0; break;
       case Surface.ROTATION_90: degrees = 90; break;
       case Surface.ROTATION_180: degrees = 180; break;
       case Surface.ROTATION_270: degrees = 270; break;
   }

   int result;
   if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
       result = (info.orientation + degrees) % 360;
       result = (360 - result) % 360;  // compensate the mirror
   } else {  // back-facing
       result = (info.orientation - degrees + 360) % 360;
   }
   camera.setDisplayOrientation(result);
}

Вызвать это после того, как ваш пользовательский интерфейс был нарисован (onSurfaceChanged будет работать как индикатор), или пользовательский интерфейс устройства вращается (onConfigurationChanged будет работать как индикатор).

Ответ 2

Мне удалось решить проблему вращения, поставив следующий код в onSurfaceChanged():

    if (mHolder.getSurface() == null) {
        // preview surface does not exist
        return;
    }

    // stop preview before making changes
    try {
        mCamera.stopPreview();
    } catch (Exception e) {
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
    }

    // make any resize, rotate or reformatting changes here
    if (this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {

        mCamera.setDisplayOrientation(90);

    } else {

        mCamera.setDisplayOrientation(0);

    }
    // start preview with new settings
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
        mCamera.startPreview();

    } catch (Exception e) {
        Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
    }

НО это создало еще одну проблему, или, лучше сказать, не решило проблему - в то время как она была ориентирована правильно, изображение предварительного просмотра все равно занимало столько же места, что и в ландшафтном представлении. Я закончил тем, что просто отказался и заставлял пейзажную ориентацию:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

в onCreate() и разработал мой макет для пейзажа. Удачи, и я надеюсь, что у кого-то есть ответ на эту вторичную проблему!

Ответ 3

Попробуйте это, но я попробовал в Samsung Galaxy Tab

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{
   // The Surface has been created, acquire the camera and tell it where to draw.
   mCamera = Camera.open();

   Parameters params = mCamera.getParameters();

   if (this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
   {
    params.set("orientation", "portrait");
    mCamera.setDisplayOrientation(90);
   }

    try
      {
      mCamera.setPreviewDisplay(holder);
      }
      catch (IOException exception)
      {
        mCamera.release();
        mCamera = null;
      }

}

Ответ 4

Я решил эту проблему, добавив:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

К событию onCreate.

Ответ 5

Пожалуйста, попробуйте это.

@Override
 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,
                       int format, int width, int height)
{
// TODO Auto-generated method stub

if(previewing)
{
    camera.stopPreview();
    previewing = false;
}
 Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
      Display display = ((WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
   int or=cameraInfo.orientation;
     // You need to choose the most appropriate previewSize for your app
   // .... select one of previewSizes here
           /* parameters.setPreviewSize(previewSize.width, previewSize.height);*/
   if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_0)
    {

    camera.setDisplayOrientation(90);
    or=90;
    }

    if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_180)
    {
        camera.setDisplayOrientation(270);
    or=270;
    }
    if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_270)
    {
        camera.setDisplayOrientation(180);
        or=180;
    }

  parameters.setRotation(or);

  camera.setParameters(parameters);
 try
{
        camera.setPreviewDisplay(cameraSurfaceHolder);
        camera.startPreview();
        previewing = true;
    }
    catch (IOException e)
    {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
}

Ответ 6

Ну, я делаю это!

Я решил эту проблему таким образом в методе surfaceCreated()

 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    try {

        camera = Camera.open();
    } catch (RuntimeException e) {
        System.err.println(e);
        return;
    }
    Camera.Parameters param;
    param = camera.getParameters();
    if (this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
    {
        param.set("orientation", "portrait");
        setCameraDisplayOrientation(this,1,camera);
    }
    camera.setParameters(param);

    try {
        camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
        camera.startPreview();
    } catch (Exception e) {
        System.err.println(e);
        return;
    }
}

добавьте этот метод ниже

 public static void setCameraDisplayOrientation(Activity activity,
                                               int cameraId, android.hardware.Camera camera) {

    android.hardware.Camera.CameraInfo info =
            new android.hardware.Camera.CameraInfo();

    android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info);

    int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int degrees = 0;

    switch (rotation) {
        case Surface.ROTATION_0: degrees = 0; break;
        case Surface.ROTATION_90: degrees = 90; break;
        case Surface.ROTATION_180: degrees = 180; break;
        case Surface.ROTATION_270: degrees = 270; break;
    }

    int result;
    if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
        result = (info.orientation + degrees) % 360;
        result = (360 - result) % 360;  // compensate the mirror
    } else {  // back-facing
        result = (info.orientation - degrees + 360) % 360;
    }
    camera.setDisplayOrientation(result);
}

3: убедитесь, что вы добавили разрешение камеры для поддержки нуги в действии до этого действия, вызывающего не разрешать разрешение для камеры в этом действии, потому что вызванный поверхностный вызов в качестве созданного действия и ваше разрешение будет отложено для открытия камеры

Ответ 7

Только добавить это

mCamera.setDisplayOrientation(90);