Хорошо, я понимаю, что вокселы - это просто объемная версия пикселя.
После этого я понятия не имею, что даже искать.
Googling не показывает никаких учебных пособий, я не могу найти книгу нигде, я не могу найти ничего, даже имея отношение к основной идее того, что такое воксель.
Я знаю большую часть библиотеки С++ и у меня есть основы OpenGL.
Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении?
EDIT: Думаю, я просто смущен тем, как их реализовать? Извините за то, что вы больно, это просто то, что я не могу найти что-либо, что я могу легко связать... Я думаю, что представлял себе воксел, относящийся к вектору, в котором вы действительно можете хранить данные.
воксел может быть представлен как ЛЮБАЯ трехмерная форма? Например, скажем, я хотел, чтобы фигура была цилиндром. Возможно ли это, или они должны связываться как кубы?