Хорошо, поэтому я делаю игру с фигурками с cocos2d в объективе c... Разные вещи должны быть анимированы, поэтому, пожалуйста, дайте мне предложение о том, какой был бы лучший способ добиться движения за эти вещи:
-
Главный герой - он лучник в левом нижнем углу, который не перемещается, за исключением того, что он переместит верхнюю часть тела, потому что вам нужно изменить угол, где вы стреляете в угол...
-
Враги - орды фигур палки, приходящие на вас, которые обнаруживают столкновение и умирают, когда стреляют стрелой.
Как мне сделать 1 и 2? должен ли я осваивать опорные точки и использовать их? (Я действительно ненавижу глупые опорные точки, с которыми им так трудно работать... но я буду использовать их, если они будут лучше) или создавать тонны анимаций, или есть еще один более простой способ объединить множество спрайтов в одно движение?