Получение изображения, перетаскиваемого из окна веб-страницы в WPF

Я хочу, чтобы мое приложение WPF было целевой точкой, и я хочу, чтобы можно было перетаскивать изображение с любой веб-страницы.

Когда изображение перетаскивается с веб-страницы, видимо, оно находится в формате DragImageBits, который можно десериализовать для ввода ShDragImage. (См. Нижнюю часть вопроса, как я определил его)

Как преобразовать это в образ WPF?

Вот моя текущая попытка. (Если кто-то знает правильный способ сделать desirialization, я все уши)

   private void UserControl_Drop(object sender, System.Windows.DragEventArgs e)
    {

            string[] formats = data.GetFormats();

            // DragImageBits
            if (formats.Contains("DragImageBits"))
            {
            MemoryStream imageStream = data.GetData("DragImageBits") as MemoryStream;

            // Now I'm deserializing this, the only way I know how
            imageStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            BinaryReader br = new BinaryReader(imageStream);

            ShDragImage shDragImage;
            shDragImage.sizeDragImage.cx = br.ReadInt32();
            shDragImage.sizeDragImage.cy = br.ReadInt32();
            shDragImage.ptOffset.x = br.ReadInt32();
            shDragImage.ptOffset.y = br.ReadInt32();
            shDragImage.hbmpDragImage = new IntPtr(br.ReadInt32());
            shDragImage.crColorKey = br.ReadInt32();


            var systemDrawingBitmap = System.Drawing.Bitmap.FromHbitmap(shDragImage.hbmpDragImage);

В этот момент я получаю исключение типа System.Runtime.InteropServices.ExternalException, при этом сообщение просто является Generic GDI+ error.

Кто-нибудь знает, что я должен делать?


И вот определения вспомогательного класса. Я скопировал их из этой записи в блоге.
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
    public struct Win32Point
    {
        public int x;
        public int y;
    }

    [System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
    public struct Win32Size
    {
        public int cx;
        public int cy;
    }

    [System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
    public struct ShDragImage
    {
        public Win32Size sizeDragImage;
        public Win32Point ptOffset;
        public IntPtr hbmpDragImage;
        public int crColorKey;
    }

Ответ 1

Вот что я узнал:

"DragImageBits" предоставляется оболочкой Windows и предназначен только для курсора перетаскивания, а не для конечных данных. Оболочка преобразует изображение в соответствующий курсор перетаскивания через изменение размера и прозрачность.

Например, если вы перетащите это изображение:

Fully Opaque Image

SHDRAGIMAGE будет выглядеть так:

enter image description here

Если вы действительно хотите извлечь изображение из SHDRAGIMAGE, вот код. (Частично снят с этот ответ)

        MemoryStream imageStream = data.GetData("DragImageBits") as MemoryStream;
        imageStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        BinaryReader br = new BinaryReader(imageStream);
        ShDragImage shDragImage;
        shDragImage.sizeDragImage.cx = br.ReadInt32();
        shDragImage.sizeDragImage.cy = br.ReadInt32();
        shDragImage.ptOffset.x = br.ReadInt32();
        shDragImage.ptOffset.y = br.ReadInt32();
        shDragImage.hbmpDragImage = new IntPtr(br.ReadInt32()); // I do not know what this is for!
        shDragImage.crColorKey = br.ReadInt32();
        int stride = shDragImage.sizeDragImage.cx * 4;
        var imageData = new byte[stride * shDragImage.sizeDragImage.cy];
        // We must read the image data as a loop, so it in a flipped format
        for (int i = (shDragImage.sizeDragImage.cy - 1) * stride; i >= 0; i -= stride) 
        {
            br.Read(imageData, i, stride);
        }
        var bitmapSource = BitmapSource.Create(shDragImage.sizeDragImage.cx, shDragImage.sizeDragImage.cy,
                                                    96, 96,
                                                    PixelFormats.Bgra32,
                                                    null,
                                                    imageData,
                                                    stride);

Если вы хотите использовать DragImageBits по назначению (как изображение перетаскивания), см. этот блог для простого, загружаемого примера,


Таким образом, "DragImageBits" был в значительной степени отвлечен от реальной проблемы, которая заключается в том, чтобы принять изображение, перетаскиваемое с веб-страницы.

Перетаскивание изображения с веб-страницы осложняется, потому что Firefox, Chrome и IE9 предоставляют вам другой набор форматов. Кроме того, вы хотите обрабатывать как изображение, так и гиперссылку изображений, и они обрабатываются по-разному.

Google и Firefox предоставляют формат "text/html", который дает вам один HTML-элемент в качестве изображения. Google предоставляет его как строку ASCII, и Firefox предоставляет ее вам как строку юникода. Итак, вот код, который я написал для его обработки:

     System.Windows.IDataObject data = e.Data;
        string[] formats = data.GetFormats();


        if (formats.Contains("text/html"))
        {

            var obj = data.GetData("text/html");
            string html = string.Empty;
            if (obj is string)
            {
                html = (string)obj;
            }
            else if (obj is MemoryStream)
            {
                MemoryStream ms = (MemoryStream)obj;
                byte[] buffer = new byte[ms.Length];
                ms.Read(buffer, 0, (int)ms.Length);
                if (buffer[1] == (byte)0)  // Detecting unicode
                {
                    html = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(buffer);
                }
                else
                {
                    html = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer);
                }
            }
            // Using a regex to parse HTML, but JUST FOR THIS EXAMPLE :-)
            var match = new Regex(@"<img[^/]src=""([^""]*)""").Match(html);
            if (match.Success)
            {
                Uri uri = new Uri(match.Groups[1].Value);
                SetImageFromUri(uri);
            }
        }

В этом случае регулярное выражение будет обрабатывать как прямой образ, так и гиперссылку изображения.

И моя функция SetImageFromUri:

    private void SetImageFromUri(Uri uri)
    {
        string fileName = System.IO.Path.GetTempFileName();
        using (WebClient webClient = new WebClient())
        {
            webClient.DownloadFile(uri, fileName);
        }
        using (FileStream fs = File.OpenRead(fileName))
        {
            byte[] imageData = new byte[fs.Length];
            fs.Read(imageData, 0, (int)fs.Length);
            this.ImageBinary = imageData;
        }
        File.Delete(fileName);
    }

Для IE9 вы можете обрабатывать формат "FileDrop" . Это хорошо работает в IE9. Chrome не поддерживает его. Firefox поддерживает его, но преобразует изображение в растровое изображение и преобразует прозрачные пиксели в черный. По этой причине вы должны обрабатывать только формат "FileDrop" , если формат "text.html" недоступен.

    else if (formats.Contains("FileDrop"))
    {
        var filePaths = (string[])data.GetData("FileDrop");
        using (var fileStream = File.OpenRead(filePaths[0]))
        {
            var buffer = new byte[fileStream.Length];
            fileStream.Read(buffer, 0, (int)fileStream.Length);
            this.ImageBinary = buffer;
        }
    }

Формат "FileDrop" не предоставляется, если вы перетаскиваете гиперссылку изображения из IE9. Я не понял, как перетащить изображение из гиперссылки изображения в IE9 на мой контроль изображения.


Дополнительные сведения

Если вы используете этот пример, но все равно нужно преобразовать эти двоичные данные в изображение, здесь полезный фрагмент кода:

                BitmapImage sourceImage = new BitmapImage();
                using (MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBinary))
                {
                    sourceImage.BeginInit();
                    sourceImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
                    sourceImage.StreamSource = ms;
                    sourceImage.EndInit();
                }