Я пытаюсь использовать Python для получения доминирующих частот живого аудиовхода. На данный момент я экспериментирую с использованием аудиопотока, который мой ноутбук встроен в микрофон, но при тестировании следующего кода я получаю очень плохие результаты.
# Read from Mic Input and find the freq's
import pyaudio
import numpy as np
import bge
import wave
chunk = 2048
# use a Blackman window
window = np.blackman(chunk)
# open stream
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 1
RATE = 1920
p = pyaudio.PyAudio()
myStream = p.open(format = FORMAT, channels = CHANNELS, rate = RATE, input = True, frames_per_buffer = chunk)
def AnalyseStream(cont):
data = myStream.read(chunk)
# unpack the data and times by the hamming window
indata = np.array(wave.struct.unpack("%dh"%(chunk), data))*window
# Take the fft and square each value
fftData=abs(np.fft.rfft(indata))**2
# find the maximum
which = fftData[1:].argmax() + 1
# use quadratic interpolation around the max
if which != len(fftData)-1:
y0,y1,y2 = np.log(fftData[which-1:which+2:])
x1 = (y2 - y0) * .5 / (2 * y1 - y2 - y0)
# find the frequency and output it
thefreq = (which+x1)*RATE/chunk
print("The freq is %f Hz." % (thefreq))
else:
thefreq = which*RATE/chunk
print("The freq is %f Hz." % (thefreq))
# stream.close()
# p.terminate()
Код упорядочен из этого вопроса, который посвящен анализу Фурье волнового файла. Это в текущей модульной структуре, поскольку я реализую ее с помощью среды Blender Game (следовательно, import bge наверху), но я вполне уверен, что моя проблема лежит в модуле AnalyseStream.
Любые советы, которые вы можете предложить, будут высоко оценены.
UPDATE: я получаю правильные значения время от времени, но они встречаются редко среди неправильных значений (< 10 Гц). Это и программа работает ДЕЙСТВИТЕЛЬНО медленно.