IPhone программно обрезает квадратное изображение, чтобы появиться как круг

Я пытаюсь создать образ для пользовательского стиля UIButton, используя изображение из рулона камеры на iPhone. Кнопка имеет круглый фон и эффективно отображается в виде круга. Теперь мне нужно изображение, чтобы пойти в середине кнопки, которая также появляется вокруг.

Как вырезать квадрат UIImage, чтобы он выглядел круглым с прозрачностью вне круглой области?

Если задействована маскировка, мне нужно предварительно визуализировать маску или я могу создать ее программно (например: круг)?

Спасибо!

Ответ 1

Да, вы можете использовать CoreGraphics для динамического рисования маски. Затем вы можете создать замаскированное изображение.

Пример маскировки:

- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage
{
  CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;
  CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                      CGImageGetHeight(maskRef),
                                      CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                      CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                      CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                      CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);

  CGImageRef maskedImageRef = CGImageCreateWithMask([image CGImage], mask);
  UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:maskedImageRef];
  CGImageRelease(maskedImageRef);
  CGImageRelease(mask);
  return maskedImage;
}

Ответ 2

Я никогда не делал ничего подобного, но попробуйте использовать QuartzCore framework и его свойство cornerRadius. Пример:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
//some other code ...
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
imgView.layer.cornerRadius = 10.0f;

немного поиграйте с ним, и вы получите то, что хотите.

Надеюсь, что это поможет

Ответ 3

Я начал изучать это через пару недель назад. Я попробовал все предложения здесь, ни один из них не работал хорошо. В большой традиции RTFM я пошел и прочитал документацию Apple по Quartz 2D Programming и придумал это. Пожалуйста, попробуйте и дайте мне знать, как вы идете.

Код можно было бы довольно легко изменить, чтобы обрезать до elipse или любую другую форму, определенную путем.

Убедитесь, что вы включили Quartz 2D в свой проект.

#include <math.h>

+ (UIImage*)circularScaleNCrop:(UIImage*)image: (CGRect) rect{
    // This function returns a newImage, based on image, that has been:
    // - scaled to fit in (CGRect) rect
    // - and cropped within a circle of radius: rectWidth/2

    //Create the bitmap graphics context
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(rect.size.width, rect.size.height), NO, 0.0);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    //Get the width and heights
    CGFloat imageWidth = image.size.width;
    CGFloat imageHeight = image.size.height;
    CGFloat rectWidth = rect.size.width;
    CGFloat rectHeight = rect.size.height;

    //Calculate the scale factor
    CGFloat scaleFactorX = rectWidth/imageWidth;
    CGFloat scaleFactorY = rectHeight/imageHeight;

    //Calculate the centre of the circle
    CGFloat imageCentreX = rectWidth/2;
    CGFloat imageCentreY = rectHeight/2;

    // Create and CLIP to a CIRCULAR Path
    // (This could be replaced with any closed path if you want a different shaped clip)
    CGFloat radius = rectWidth/2;
    CGContextBeginPath (context);
    CGContextAddArc (context, imageCentreX, imageCentreY, radius, 0, 2*M_PI, 0);
    CGContextClosePath (context);
    CGContextClip (context);

    //Set the SCALE factor for the graphics context
    //All future draw calls will be scaled by this factor
    CGContextScaleCTM (context, scaleFactorX, scaleFactorY);    

    // Draw the IMAGE
    CGRect myRect = CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight);
    [image drawInRect:myRect];

    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return newImage;
}

Включите следующий код в свой класс UIView, заменив "monk2.png" своим собственным именем изображения.

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{

    UIImage *originalImage = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"monk2.png"]];
    CGFloat oImageWidth = originalImage.size.width;
    CGFloat oImageHeight = originalImage.size.height;
    // Draw the original image at the origin
    CGRect oRect = CGRectMake(0, 0, oImageWidth, oImageHeight);
    [originalImage drawInRect:oRect];

    // Set the newRect to half the size of the original image 
    CGRect newRect = CGRectMake(0, 0, oImageWidth/2, oImageHeight/2);
    UIImage *newImage = [self circularScaleNCrop:originalImage :newRect];

    CGFloat nImageWidth = newImage.size.width;
    CGFloat nImageHeight = newImage.size.height;

    //Draw the scaled and cropped image
    CGRect thisRect = CGRectMake(oImageWidth+10, 0, nImageWidth, nImageHeight);
    [newImage drawInRect:thisRect];

}

Ответ 4

Вот быстрый способ создания закругленных углов на квадратном ImageView, чтобы он выглядел как идеальный круг. В основном вы применяете угловой радиус равный 1/2 ширине (ширина == высота на квадратном изображении).

#import <QuartzCore/QuartzCore.h> //you need QuartzCore
...

float width = imageView.bounds.size.width;  // we can also use the frame property instead of bounds since we just care about the Size and don't care about position
imageView.layer.cornerRadius = width/2;

Ответ 5

Категория UIImage для маскировки изображения с кругом:

UIImage *originalImage = [UIImage imageNamed:@"myimage.png"];
UImage *myRoundedImage = [UIImage roundedImageWithImage:originalImage];

Получите здесь.

Ответ 6

{
    imageView.layer.cornerRadius =  imageView.frame.size.height /2;
    imageView.layer.masksToBounds = YES;
    imageView.layer.borderWidth = 0;
}

Ответ 7

У меня есть другое решение:

- (UIImage *)roundedImageWithRect:(CGRect)rect radius:(CGFloat)radius
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, 0);
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, rect.size.width, rect.size.height) cornerRadius:radius];

CGFloat imageRatio = self.size.width / self.size.height;
CGSize imageSize = CGSizeMake(rect.size.height * imageRatio, rect.size.height);
CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, imageSize.width, imageSize.height);

[path addClip];
[self drawInRect:imageRect];

UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

return image;

}

Этот вариант лучше для производительности, чем прямое задание cornerRadius.

Ответ 8

Лично я создаю прозрачное изображение круга с непрозрачными углами для наложения фотографии. Это решение подходит только тогда, когда вы размещаете изображение в одном месте в пользовательском интерфейсе и предполагаете, что непрозрачные углы будут смешаться с фоном.

Ответ 9

Ниже приведен ответ, приведенный в Как обрезать UIImage по овальной форме или форме круга?, чтобы сделать круг изображения. Это работает для меня.

Загрузить файл архива поддержки

#import "UIImage+RoundedCorner.h"
#import "UIImage+Resize.h"

Следующие строки, используемые для изменения размера изображения и преобразования в раунд с радиусом

UIImage *mask = [UIImage imageNamed:@"mask.jpg"];

mask = [mask resizedImage:CGSizeMake(47, 47) interpolationQuality:kCGInterpolationHigh ];
mask = [mask roundedCornerImage:23.5 borderSize:1];

Ответ 10

Просто используйте

_profilePictureImgView.layer.cornerRadius = 32.0f;
_profilePictureImgView.layer.masksToBounds = YES;