Так как GL_LINE_SMOOTH не является аппаратным ускорением и не поддерживается на всех картах GFX, как вы рисуете гладкие линии в 2D-режиме, который будет выглядеть так же хорошо, как с GL_LINE_SMOOTH?
Edit2: Мое текущее решение состоит в том, чтобы нарисовать линию из двух квадратов, которые исчезают до нуля прозрачности от краев, а цвета между этими двумя квадратиками будут цветом линии. он работает достаточно хорошо для рендеринга основных гладких линий и не использует текстурирование и, следовательно, очень быстро визуализируется.