Я занимаюсь разработкой небольшого приложения для Android с использованием пользовательского интерфейса Android и действий для большей части взаимодействия, однако для одного ключевого аспекта требуется использование LibGDX (с использованием 3D-моделей и физики). Я хочу иметь возможность щелкнуть кнопку в своем приложении (мой класс "Активировать" ), который откроет класс "AndroidApplication" (мой класс "Bobble" ), который инициализирует и запускает весь код LibGDX.
Моя проблема заключается в том, что я не могу использовать "намерение" для запуска класса AndroidApplication (только для Activity, насколько я могу судить). Я уверен, что людям пришлось обойти эту проблему в прошлом, поэтому любая помощь была бы фантастической.
Здесь мой код:
public class Activate extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
try
{
setContentView(R.layout.activate_screen);
Button b_Run = (Button) findViewById(id.bActiveRun);
b_Run.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent to_Bobble = new Intent(v.getContext(), Bobble.class);
startActivity(to_Bobble);
}
});
}
catch (Exception e)
{
Log.e("Activate", "Error in activity", e);
Toast.makeText(getApplicationContext(),
e.getClass().getName() + " " + e.getMessage(),
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
public class Bobble extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LifeCycle loop = new LifeCycle();
loop.ddgSettings = new ddgSystemSettings(this);
initialize(loop, false);
}
}