Почему Clang оптимизирует цикл в этом коде
#include <time.h>
#include <stdio.h>
static size_t const N = 1 << 27;
static double arr[N] = { /* initialize to zero */ };
int main()
{
clock_t const start = clock();
for (int i = 0; i < N; ++i) { arr[i] *= 1.0; }
printf("%u ms\n", (unsigned)(clock() - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC);
}
но не цикл в этом коде?
#include <time.h>
#include <stdio.h>
static size_t const N = 1 << 27;
static double arr[N] = { /* initialize to zero */ };
int main()
{
clock_t const start = clock();
for (int i = 0; i < N; ++i) { arr[i] += 0.0; }
printf("%u ms\n", (unsigned)(clock() - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC);
}
(Пометка как C и С++, потому что я хотел бы знать, отличается ли ответ для каждого.)