UIScrollView в iOS 6

Недавно я загрузил Xcode 4.5 (iOS 6), но когда попытался продолжить один из моих проектов, я заметил, что UIScrollView не работает должным образом, позвольте мне объяснить более четко:

Я создал UIScrollView и добавил его инициализированный, используя следующий код:

-(void)viewDidLoad{

    [mainScrollView setScrollEnabled:YES];
    mainScrollView.contentSize = CGSizeMake(480, 0);

    [super viewDidLoad];

}

После того, как я открыл свой XIB и связал mainScrollView с UIScrollView, после добавления некоторого UIButton в scrollView. Когда я построил проект, прокрутка mainScrollView, но кнопки не отображались, я имею в виду, я просто мог видеть кнопку, которая уже была на экране. Что я делаю неправильно? Как я могу настроить UIScrollView?

Ответ 1

Для xcode 4.5, если вы используете scrollView, вы должны либо снять отметку "use AutoLayout" в инспекторе файлов.

или если вы хотите "использовать AutoLayout", то в файле .m(реализация) добавьте этот

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];
    theScroller.contentSize=CGSizeMake(1024.0,1300.0);
}

Ответ 2

Возможно, вы просто набрали это неправильно, но ваш CGSize имеет высоту 0?

Ответ 3

Вы можете сделать это с помощью автоматического макета в XCode 4.5 Но вы настраиваете свой UIScrollView в viewDidAppear

Я делаю это также в статическом UITableView с изображениями.

Назовите свои изображения, такие как timg1.png, timg2.png....

в файле ControllerView.h

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *Sv1;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIPageControl *Pc1;

В файле ControllerView.m

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{

    //Scrollview
    Sv1.delegate = self;

    Sv1.contentSize = CGSizeMake(260, 176);

    [self.Sv1 setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
    // ScrollViewGarten.frame = CGRectMake(9, 11, 283, 170);
    [Sv1 setCanCancelContentTouches:NO];

    Sv1.multipleTouchEnabled = NO;
    Sv1.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleWhite;
    Sv1.clipsToBounds = YES;
    Sv1.scrollEnabled = YES;
    Sv1.pagingEnabled = YES;

    NSUInteger nimagesTextil = 0;
    CGFloat cxTextil = 0;
    for (; ; nimagesTextil++) {
        NSString *imageNameTextil = [NSString stringWithFormat:@"timg%d.png", (nimagesTextil + 1)];
        UIImage *imageTextil = [UIImage imageNamed:imageNameTextil];
        if (imageTextil == nil) {
            break;
        }
        UIImageView *imageViewTextil = [[UIImageView alloc] initWithImage:imageTextil];

        CGRect rect = imageViewTextil.frame;
        rect.size.height = 176;
        rect.size.width = 260;
        rect.origin.x = ((Sv1.frame.size.width - imageTextil.size.width) / 2) + cxTextil;
        rect.origin.y = ((Sv1.frame.size.height - imageTextil.size.height) / 2);

        imageViewTextil.frame = rect;

        [Sv1 addSubview:imageViewTextil];

        cxTextil += Sv1.frame.size.width;
    }
    self.Pc1.numberOfPages = nimagesTextil;
    [Sv1 setContentSize:CGSizeMake(cxTextil, [Sv1 bounds].size.height)];
    self.Pc1.currentPage = 0;

}

Ответ 4

Я считаю, что это ошибка с Xcode 4.5 или iOS 6 SDK. То, как я исправил это, - это добавление подпрограмм в мой UIScrollView программно.

Итак, вам нужно будет сделать что-то вроде:

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(400.0f, 10.0f, 60.0f, 30.0f);
    [mainScrollView addSubView:button];
    mainScrollView.contentSize = CGSizeMake(480.0f, mainScrollView.frame.size.height);
}

Попробуйте это и сообщите мне, если бы это сработало для вас.

Если у вас есть старая версия Xcode, может быть хорошей идеей реплицировать код и наконечник там, чтобы увидеть результаты.

Ответ 6

Я бы сделал это следующим образом:

-(void)viewDidLayoutSubviews
{
[self.scrollview setScrollEnabled:YES];
[self.scrollview setUserInteractionEnabled:YES];
[self.scrollview setContentSize:CGSizeMake(320, _y)];
[self.scrollview setAlwaysBounceVertical:YES];
}

Я использую переменную класса _y, так как я добавляю к ней все высоты надстроек.