У меня много UIBezierPath, что я анимация с CALyerAnimation @ "StrokeStart" и @ "strokeEnd".
Я хочу, чтобы анимация имела одинаковую скорость для всех путей, поэтому я мог бы использовать длину пути в:
РАССТОЯНИЕ/ВРЕМЯ = СКОРОСТЬ
Есть ли способ вычисления длины пути?
Спасибо
Шани