Компилятор жалуется, когда событие добавляет и удаляет свойства. Компилирует ОК без

Я моделирую свою логику обработчика событий С# 4.0 после этого SO-ответа и получаю сообщение об ошибке

ThresholdExceededEvent может появляться только с левой стороны + = или - =

код

    private EventHandler<EventLogAlert> thresholdExceededEventDelegate;
    public event EventHandler<EventLogAlert> ThresholdExceededEvent
    {
        add { thresholdExceededEventDelegate += value; Console.WriteLine("add operation"); }
        remove { thresholdExceededEventDelegate -= value; Console.WriteLine("remove operation"); }
    }

    protected virtual void OnThresholdExceededEvent(EventLogAlert e)
    {
        EventHandler<EventLogAlert> handler = ThresholdExceededEvent;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, e);
        }
    }

но он компилируется, когда я это делаю....

   public event EventHandler<EventLogAlert> ThresholdExceededEvent;
    protected virtual void OnThresholdExceededEvent(EventLogAlert e)
    {
        EventHandler<EventLogAlert> handler = ThresholdExceededEvent;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, e);
        }
    }

Каков предпочтительный подход?

Ответ 1

Вместо

EventHandler<EventLogAlert> handler = ThresholdExceededEvent;

Используйте

EventHandler<EventLogAlert> handler = thresholdExceededEventDelegate;

Ответ 2

Использовать второй подход; если вам не нужна специальная обработка прикрепления и отсоединения от события (и вы не пытаетесь реализовать событие interface явно), тогда нет необходимости в более подробном синтаксисе первого параметра; во втором случае код будет скомпилирован во что-то очень похожее на второй вариант.

Синтаксическая ошибка в вашем первом блоке кода заключается в том, что вы пытаетесь напрямую выполнить явно реализованное событие. В этом случае вам нужно будет выполнить сам делегат, а не событие.