Я создал небольшую программу для тестирования многоадресной рассылки UPnP (Visual С# 2010 Express, работающей под Windows 7 Professional 64 бит). Я могу получать сообщения UPnP NOTIFY от UPnP-устройств в своей сети. Но когда я отправляю сообщение M-SEARCH, у меня нет ответов.
Я тестировал один и тот же код в среде iOS (Monotouch для iOS, работающий на симуляторе iPhone на Mac). Там он работает нормально, и я получаю все поисковые ответы от своих устройств UPnP. Я также могу увидеть сообщение M-SEARCH из моей программы windows.
Похоже, что Windows (или брандмауэр?) скрывает ответы на поиск. Любая идея?
Вот код:
IPEndPoint LocalEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 1900);
IPEndPoint MulticastEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("239.255.255.250"), 1900);
Socket UdpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
UdpSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
UdpSocket.Bind(LocalEndPoint);
UdpSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership, new MulticastOption(MulticastEndPoint.Address, IPAddress.Any));
UdpSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.MulticastTimeToLive, 2);
UdpSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.MulticastLoopback, true);
Console.WriteLine("UDP-Socket setup done...\r\n");
string SearchString = "M-SEARCH * HTTP/1.1\r\nHOST:239.255.255.250:1900\r\nMAN:\"ssdp:discover\"\r\nST:ssdp:all\r\nMX:3\r\n\r\n";
UdpSocket.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(SearchString), SocketFlags.None, MulticastEndPoint);
Console.WriteLine("M-Search sent...\r\n");
byte[] ReceiveBuffer = new byte[64000];
int ReceivedBytes = 0;
while (true)
{
if (UdpSocket.Available > 0)
{
ReceivedBytes = UdpSocket.Receive(ReceiveBuffer, SocketFlags.None);
if (ReceivedBytes > 0)
{
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(ReceiveBuffer, 0, ReceivedBytes));
}
}
}