Масштаб WinRT (С#/XAML) без размытия

Я собрал базовую анимацию, которая имеет масштаб управления от 0,1 до 1,0 (x и y). Проблема, которую я наблюдаю повсюду, - это "размытие" указанных элементов управления до того, как они остынут в конечном статическом состоянии.

Пример - это кулачок экрана, который я взял.

Смотреть экранную камеру

Я не уверен, что вызывает это. Его анимационная/раскадровка по умолчанию, которую вы создадите с помощью Blend.

<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.ScaleX)" Storyboard.TargetName="UIBorder" >
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0.2">
                <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                    <BackEase EasingMode="EaseInOut"/>
                </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
            </EasingDoubleKeyFrame>
            <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1.4" Value="1">
                <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                    <BackEase EasingMode="EaseInOut" Amplitude="3"/>
                </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
            </EasingDoubleKeyFrame>
        </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

Указанное управление:

<Grid x:Name="UIBorder" Width="555"  HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
            <Grid.RenderTransform>
                <CompositeTransform ScaleY="0.2" ScaleX="0.2"/>
            </Grid.RenderTransform>

            <Grid Margin="122,0,0,0" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" >
                <Border Background="#FF343434" ManipulationMode="None" IsDoubleTapEnabled="False" IsHoldingEnabled="False" IsRightTapEnabled="False" IsTapEnabled="False" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"  >
                    <Border.RenderTransform>
                        <CompositeTransform/>
                    </Border.RenderTransform>
                </Border>
            </Grid>
            <Image HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center" Source="ms-appx:///Assets/Chrome/LoginSeal.png" Stretch="None"/>
        </Grid>

Примечание:

  • У меня было это размывание, подтвержденное как на Windows 8 PC, так и на Surface RT Tablet из двух независимых источников (т.е. не связанных с оборудованием).
  • Я пробовал BitmapCache, чтобы узнать, были ли у него какие-либо изменения (ухудшилось).

Ответ 1

Похоже на ошибку. По-видимому, WinRT автоматически поворачивает CacheMode в BitmapCache во время анимации и кэширует объект в низком масштабе. Хотя я не мог воспроизвести то, что вы сейчас видите, у меня была аналогичная проблема в одной из предварительных версий Windows 8 при анимации свойств проецирования TextBlocks. Я думаю, что, скорее всего, он использует самый высокий размер вашего элемента управления, который использовался до начала анимации, для определения значения свойства RenderAtScale, используемого для BitmapCache (который недоступен в WinRT, но существовал в Silverlight или WPF и, похоже, его версия существует в WinRT, он просто не доступен пользователям API). Одним из способов решения этой проблемы может быть как-то незаметно установить значения ScaleX/ScaleY вашего растрового изображения равными 1 при загрузке, а затем вернуться к 0,2 до появления растрового изображения. В качестве альтернативы вы можете иметь прозрачность управления, установленную в 0, и масштабирование до 1 до начала анимации, а затем постепенное уменьшение контроля после анимации шкалы до 0,2. Если вам действительно нужен маленький, который появится перед анимацией - у вас может быть две копии элемента управления - одна маленькая, которая исчезает сразу после начала анимации, а другая, которая начинается большой, но невидимой (или в Opacity = "0.005" ) и очень быстро оживляет Opacity 1, Scale 0.2, когда начинается анимация.

Это выглядело отлично для меня:

<Page
    x:Class="App76.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:App76"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">
    <Page.Resources>
        <Storyboard
            x:Name="anim"
            SpeedRatio="0.2">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames
                Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.ScaleX)"
                Storyboard.TargetName="UIBorder">
                <EasingDoubleKeyFrame
                    KeyTime="0"
                    Value="0.2">
                    <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                        <BackEase
                            EasingMode="EaseInOut" />
                    </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                </EasingDoubleKeyFrame>
                <EasingDoubleKeyFrame
                    KeyTime="0:0:1.4"
                    Value="1">
                    <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                        <BackEase
                            EasingMode="EaseInOut"
                            Amplitude="3" />
                    </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                </EasingDoubleKeyFrame>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames
                Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.ScaleY)"
                Storyboard.TargetName="UIBorder">
                <EasingDoubleKeyFrame
                    KeyTime="0"
                    Value="0.2">
                    <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                        <BackEase
                            EasingMode="EaseInOut" />
                    </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                </EasingDoubleKeyFrame>
                <EasingDoubleKeyFrame
                    KeyTime="0:0:1.4"
                    Value="1">
                    <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                        <BackEase
                            EasingMode="EaseInOut"
                            Amplitude="3" />
                    </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
                </EasingDoubleKeyFrame>
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>

        </Storyboard>
    </Page.Resources>
    <Grid
        Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <Grid
            x:Name="UIBorder"
            Width="555"
            HorizontalAlignment="Center"
            VerticalAlignment="Center"
            RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
            <!--<Grid.CacheMode>
                <BitmapCache
                    />
            </Grid.CacheMode>-->
            <Grid.RenderTransform>
                <CompositeTransform
                    x:Name="ct"
                    ScaleY="0.2"
                    ScaleX="0.2" />
            </Grid.RenderTransform>

            <Grid
                Margin="122,0,0,0"
                RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                <Border
                    Background="#FF343434"
                    ManipulationMode="None"
                    IsDoubleTapEnabled="False"
                    IsHoldingEnabled="False"
                    IsRightTapEnabled="False"
                    IsTapEnabled="False"
                    RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                    <Border.RenderTransform>
                        <CompositeTransform />
                    </Border.RenderTransform>
                </Border>
            </Grid>
            <Image
                HorizontalAlignment="Left"
                VerticalAlignment="Center"
                Source="ms-appx:///Assets/SplashScreen.png"
                Stretch="None" />
        </Grid>
        <Button
            VerticalAlignment="Bottom"
            HorizontalAlignment="Left"
            Content="TEST"
            Click="ButtonBase_OnClick" />
    </Grid>
</Page>

using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace App76
{
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();
            ct.ScaleX = 1;
            ct.ScaleY = 1;
            this.Loaded += MainPage_Loaded;
        }

        void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ct.ScaleX = 0.2;
            ct.ScaleY = 0.2;
        }

        private void ButtonBase_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            anim.Begin();
        }
    }
}

Ответ 2

Установить UseLayoutRounding = "True" для UIBorder