Я создаю пользовательский QGraphicsItem. И перезапишите boundingRect() и paint().
QRectF myTile::boundingRect() const
{
return QRectF(xPos*10, yPos*10, 10, 10);
}
void myTile::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
QRectF rec = boundingRect();
int gvi = value * 255;
QColor gv(gvi, gvi, gvi, 255);
QBrush brush(gv);
painter->fillRect(rec, brush);
painter->drawRect(rec);
}
Затем я использую addItem() для добавления элемента в сцену. Теперь я хочу получить его со сцены по его положению. Я нахожу функцию itemAt. Но проблема в том, что я не знаю, что такое const QTransform и deviceTransform. Что я должен использовать для QTransform?.
Потому что я не реализовал никакого преобразования в QGraphicsItem. Это меня смущает.