THREE.js: рассчитать пространственное положение мира точки на объекте

У меня есть 3D-объект. "Прикреплено" к нему - точка. Когда объект перемещается или поворачивается, точка перемещается и вращается вместе с ним.

С учетом положения и вращения объекта, как можно вычислить положение точки в мировом пространстве? (Используя THREE.js API, если это возможно)

Спасибо

Ответ 1

Для точки в локальной системе координат объекта

object.localToWorld( point );

вернет мировые координаты точки, предполагая, что одно и то же преобразование применяется к точке, применяемой к объекту.

three.js r.55