Мне нужно уметь обнаруживать, что клавиша shift удерживается, но я не хочу использовать события или глобальные переменные, чтобы определить это. Есть ли API в С#, который позволяет вам спросить, какие клавиши в настоящее время нажаты, вместо использования события?
Вызов клавиши Shift нажата без использования событий в Windows Forms?
Ответ 1
if ((Control.ModifierKeys & Keys.Shift) != 0)
Это также будет true
, если еще один ключ-модификатор также недоступен (например, Ctrl + Shift). Если вы хотите проверить, не нажата ли Shift без каких-либо других модификаторов, используйте
if (Control.ModifierKeys == Keys.Shift)
Обратите внимание, что даже это будет true
, если другой немодификатор не работает (например, Shift + A). Если вы хотите проверить, нажата ли Shift и только Shift, вам придется использовать вызов API.
Если вы находитесь в классе, который наследует Control
(например, форму), вы можете удалить квалификатор Control
. (static
свойствам не нужны квалификаторы в унаследованных классах)
Ответ 2
Form.ModifierKeys
(статическое свойство)
Ответ 3
Вы можете установить низкоуровневый клавиатурный крючок.
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
class InterceptKeys
{
private const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
private const int WM_KEYDOWN = 0x0100;
private static LowLevelKeyboardProc _proc = HookCallback;
private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;
public static void Main()
{
_hookID = SetHook(_proc);
Application.Run();
UnhookWindowsHookEx(_hookID);
}
private static IntPtr SetHook(LowLevelKeyboardProc proc)
{
using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
{
return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc,
GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
}
}
private delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private static IntPtr HookCallback(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
{
int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
Console.WriteLine((Keys)vkCode);
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
LowLevelKeyboardProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
}
Ответ 4
Не уверен, что это доступно на С#, но вы можете вызвать GetAsyncKeyState. Этот метод возвращает состояние ключа во время вызова метода.
Чтобы вызвать его из С#, вам нужно будет использовать interop, как и любой другой Win32 API.