Я создал прототип класса Person
который открывает соединение WebSocket и определяет функции обратного вызова как прототипы.
Потому что внутри обратного вызова this
будет ссылаться на объект WebSocket Я использовал другую переменную, держаться за Person
this
. Однако, когда я имею дело с несколькими экземплярами, переменная перезаписывается.
Вот небольшой фрагмент, который показывает проблему:
function Person(name){
self = this
self.name = name
}
Person.prototype = {
getName : function(){
return self.name
},
openConnection : function(host, port){
self.pointCount = 0
self.ws = new WebSocket("ws://" + host + ":" + port)
self.ws.onopen = self.onOpenConnection
},
onOpenConnection : function() {
console.log(this) // prints the websocket
console.log(self) // prints the person
self.ws.send(self.name) // works only if one person exists
}
}
var p1 = new Person("Jonh")
var p2 = new Person("Adam")
console.log(p1.getName()) // Prints Adam
console.log(p2.getName()) // Prints Adam
p1.openConnection("localhost", 7000) // opens connection for p1
p2.openConnection("localhost", 7000) // opens another connection for p1
Если создано несколько Person
, то при попытке отправить сообщение через сокет я получаю следующую ошибку:
Ошибка при сбое: INVALID_STATE_ERR: исключение DOM 11
Таким образом, кажется, что self
определяется глобально, и моя попытка получить обращение к Person
this
внутри обратного вызова не удается. Любые предложения о том, как этого достичь?