Для произвольной переписи в С#, как выбрать случайное значение?
(Я не нашел этот очень простой вопрос в отношении SO. Я отправлю свой ответ через минуту в качестве ссылки для всех, но, пожалуйста, не стесняйтесь публиковать свой собственный ответ.)
Для произвольной переписи в С#, как выбрать случайное значение?
(Я не нашел этот очень простой вопрос в отношении SO. Я отправлю свой ответ через минуту в качестве ссылки для всех, но, пожалуйста, не стесняйтесь публиковать свой собственный ответ.)
Array values = Enum.GetValues(typeof(Bar));
Random random = new Random();
Bar randomBar = (Bar)values.GetValue(random.Next(values.Length));
Используйте Enum.GetValues для извлечения массива всех значений. Затем выберите случайный элемент массива.
static T RandomEnumValue<T> ()
{
var v = Enum.GetValues (typeof (T));
return (T) v.GetValue (new Random ().Next(v.Length));
}
Тест:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
var value = RandomEnumValue<System.DayOfWeek> ();
Console.WriteLine (value.ToString ());
}
- >
Tuesday
Saturday
Wednesday
Monday
Friday
Saturday
Saturday
Saturday
Friday
Wednesday
Обновлено: этот ответ первоначально использовал OrderBy (x => _Random.Next()).FirstOrDefault ()
для выбора случайного элемента. Используйте его только в том случае, если вас нерационально привлекают к перетасовке случайными ключами. В любом другом случае используйте принятый ответ Дарина Димитрова, который я включил в этот ответ позже.
Вызов Enum.GetValues
; это возвращает массив, который представляет все возможные значения для вашего перечисления. Выберите случайный элемент из этого массива. Переместите этот элемент обратно в исходный тип перечисления.
Вот общая функция для него. Сохраните создание RNG вне высокочастотного кода.
public static Random RNG = new Random();
public static T RandomEnum<T>()
{
Type type = typeof(T);
Array values = Enum.GetValues(type);
lock(RNG)
{
object value= values.GetValue(RNG.Next(values.Length));
return (T)Convert.ChangeType(value, type);
}
}
Пример использования:
System.Windows.Forms.Keys randomKey = RandomEnum<System.Windows.Forms.Keys>();
Вы могли бы просто сделать это:
var rnd = new Random();
return (MyEnum) rnd.Next(Enum.GetNames(typeof(MyEnum)).Length);
Нет необходимости хранить массивы
Лично я поклонник методов расширения, поэтому я бы использовал что-то вроде этого (хотя это не расширение, похоже, похоже):
public enum Options {
Zero,
One,
Two,
Three,
Four,
Five
}
public static class RandomEnum {
private static Random _Random = new Random(Environment.TickCount);
public static T Of<T>() {
if (!typeof(T).IsEnum)
throw new InvalidOperationException("Must use Enum type");
Array enumValues = Enum.GetValues(typeof(T));
return (T)enumValues.GetValue(_Random.Next(enumValues.Length));
}
}
[TestClass]
public class RandomTests {
[TestMethod]
public void TestMethod1() {
Options option;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
option = RandomEnum.Of<Options>();
Console.WriteLine(option);
}
}
}
Здесь альтернативная версия Extension Method
с использованием LINQ
.
using System;
using System.Linq;
public static class EnumExtensions
{
public static Enum GetRandomEnumValue(this Type t)
{
return Enum.GetValues(t) // get values from Type provided
.OfType<Enum>() // casts to Enum
.OrderBy(e => Guid.NewGuid()) // mess with order of results
.FirstOrDefault(); // take first item in result
}
}
public static class Program
{
public enum SomeEnum
{
One = 1,
Two = 2,
Three = 3,
Four = 4
}
public static void Main()
{
for(int i=0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(typeof(SomeEnum).GetRandomEnumValue());
}
}
}
Два
Один
Четыре
Четыре
Четыре
Три
Два
Четыре
Один
Три