Получить UIBarButtonSystemItem обратно из UIBarButtonItem

пытаясь unit test, я установил правильный UIBarButtonSystemItem на своих навигационных кнопках.

Я могу вернуть стиль, но не могу найти способ получить UIBarButtonSystemItem

перечисления, которые были установлены для кнопок. Это не так, потому что стиль отличается от перечисления, чем

UIBarButtonSystemItem:

- (void)test_init_should_set_left_right_barButtonItems {

    UIBarButtonItem *left = mainVCSUT.navigationItem.leftBarButtonItem;
    UIBarButtonItem *right = mainVCSUT.navigationItem.rightBarButtonItem;
    [Assert isNotNil:left];
    [Assert isNotNil:right];

    UIBarButtonItemStyle leftStyle = left.style;
    UIBarButtonItemStyle rightStyle = right.style;

    [Assert that:[The int:leftStyle] is:[Equal to:[The int:UIBarButtonSystemItemRefresh]]];
    [Assert that:[The int:rightStyle] is:[Equal to:[The int:UIBarButtonSystemItemSearch]]];
}

Ответ 1

В iOS 6.1 по крайней мере (я еще не тестировал другую версию) UIBarButtonItem имеет необъявленный метод systemItem, который возвращает значение, переданное инициализатору. Вы можете легко получить доступ к нему с помощью кодирования ключа:

UIBarButtonSystemItem systemItemIn = UIBarButtonSystemItemAdd;
UIBarButtonItem *item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:systemItemIn target:nil action:NULL];
NSNumber *value = [item valueForKey:@"systemItem"];
UIBarButtonSystemItem systemItemOut = [value integerValue];
NSLog(@"systemItemIn = %d, systemItemOut = %d", systemItemIn, systemItemOut);

Если это не сработает, вы можете создать typedef для внутренней анонимной структуры, которая представляет собой переменную экземпляра класса UIBarButtonItem, которая хранит эту информацию, и использует личное имя ivar и время выполнения Objective C, как ниже:

//Copied from UIBarButtonItem.h, this is the struct used for the _barButtomItemFlags ivar
typedef struct {
    unsigned int enabled:1;
    unsigned int style:3;
    unsigned int isSystemItem:1;
    unsigned int systemItem:7;
    unsigned int viewIsCustom:1;
    unsigned int isMinibarView:1;
    unsigned int disableAutosizing:1;
    unsigned int selected:1;
    unsigned int imageHasEffects:1;
} FlagsStruct;

// In our test code
// Instantiate a bar button item
UIBarButtonSystemItem systemItemIn = UIBarButtonSystemItemAdd;
UIBarButtonItem *item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:systemItemIn target:nil action:NULL];

// Set up variables needed for run time functions
Class barItemClass = [item class];
BOOL foundIt = NO; // We check this flag to make sure we found the ivar we were looking for
ptrdiff_t ivarOffset = 0; // This will be the offset of _barButtomItemFlags within the bar button item object

// Iterate through all of UIBarButtonItem instance variables
unsigned int ivarCount = 0;
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(barItemClass, &ivarCount);
for (int i = 0; i < ivarCount; i++) {
    Ivar ivar = ivarList[i];
    const char *ivarName = ivar_getName(ivar);
    if (!strcmp(ivarName, "_barButtonItemFlags")) {
        // We've found an ivar matching the name. We'll get the offset and break from the loop
        foundIt = YES;
        ivarOffset = ivar_getOffset(ivar);
        break;
    }
}
free(ivarList);

if (foundIt) {
    // Do a little pointer math to get the FlagsStruct - this struct contains the system item value.
    void *itemPointer = (__bridge void *)item;
    FlagsStruct *flags = itemPointer + ivarOffset;
    UIBarButtonSystemItem systemItemOut = flags->systemItem;
    NSLog(@"systemItemIn = %d, systemItemOut = %d", systemItemIn, systemItemOut);
    BOOL equal = (systemItemIn == systemItemOut);
    if (equal) {
        NSLog(@"yes they are equal");
    }
    else {
        NSLog(@"no they are not");
    }
}
else {
    // Perhaps Apple changed the ivar name?
    NSLog(@"didn't find any such ivar :(");
}

В любом случае вы подходите к нему, возможно, это изменится, поэтому я бы предположил, что ваши тесты выполняются условно только на версиях ОС, проверенных для поддержки любого из этих подходов.