Существует несколько библиотек JavaScript, позволяющих рендеринг 2D-графики с использованием WebGL. Я выяснил, что наиболее популярными являются three.js и pixi.js. Оба они позволяют использовать WebGL или рендеринг холста (для устройств, не поддерживающих WebGL).
Я хочу спросить вас, какая из этих библиотек лучше под следующими терминами:
- Я хочу, чтобы он использовался только с 2D-графикой, поэтому поддержка 3D полностью необязательна.
- Производительность очень важна - множество элементов, текст, умение плавно масштабировать, переводить их и т.д. crutial.
- Важен визуализатор canvas (когда устройство не поддерживает WebGl), и мне бы хотелось увидеть тот же (или очень похожий) результат с помощью обоих рендерингов.
Если есть другая библиотека, которую я должен учитывать в этой ситуации, не стесняйтесь сказать об этом:)