Я всегда думал, что случайные числа будут лежать между нулем и одним, без 1
, т.е. это числа из полуоткрытого интервала [0,1). documento на cppreference.com std::generate_canonical
подтверждает это.
Однако, когда я запускаю следующую программу:
#include <iostream>
#include <limits>
#include <random>
int main()
{
std::mt19937 rng;
std::seed_seq sequence{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
rng.seed(sequence);
rng.discard(12 * 629143 + 6);
float random = std::generate_canonical<float,
std::numeric_limits<float>::digits>(rng);
if (random == 1.0f)
{
std::cout << "Bug!\n";
}
return 0;
}
Он дает мне следующий результат:
Bug!
то есть. он генерирует мне идеальный 1
, который вызывает проблемы в моей интеграции с MC. Это допустимое поведение или есть ошибка на моей стороне? Это дает тот же результат с g++ 4.7.3
g++ -std=c++11 test.c && ./a.out
и clang 3.3
clang++ -stdlib=libc++ -std=c++11 test.c && ./a.out
Если это правильное поведение, как я могу избежать 1
?
Изменить 1: g++ из git, похоже, страдает от той же проблемы. Я нахожусь на
commit baf369d7a57fb4d0d5897b02549c3517bb8800fd
Date: Mon Sep 1 08:26:51 2014 +0000
и компиляция с ~/temp/prefix/bin/c++ -std=c++11 -Wl,-rpath,/home/cschwan/temp/prefix/lib64 test.c && ./a.out
дает тот же результат, ldd
дает
linux-vdso.so.1 (0x00007fff39d0d000)
libstdc++.so.6 => /home/cschwan/temp/prefix/lib64/libstdc++.so.6 (0x00007f123d785000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x000000317ea00000)
libgcc_s.so.1 => /home/cschwan/temp/prefix/lib64/libgcc_s.so.1 (0x00007f123d54e000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x000000317e600000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x000000317e200000)
Изменить 2: я сообщил о поведении здесь: https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=63176
Изменить 3. Команда clang, похоже, знает о проблеме: http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=18767