Все началось с трюка, который кто-то мне задал.. (Он упоминается в книге - С# в двух словах) Вот суть этого.
Double a = Double.NaN;
Console.WriteLine(a == a); // => false
Console.WriteLine(a.Equals(a)); // => true
Вышеприведенное не кажется правильным. a всегда должен быть == для себя (ссылочное равенство), и оба должны быть согласованными.
Кажется, что Double перегружает оператор ==. Подтверждено рефлектором следующим образом:
[__DynamicallyInvokable]
public static bool operator ==(double left, double right)
{
return (left == right);
}
Странный, который выглядит рекурсивным и не упоминает специфическое поведение NaN. Так почему он возвращает false?
Итак, я добавляю еще несколько кода, чтобы отличить
var x = "abc";
var y = "xyz";
Console.WriteLine(x == y); // => false
Теперь я вижу
L_0001: ldc.r8 NaN
L_000a: stloc.0
L_000b: ldloc.0
L_000c: ldloc.0
L_000d: ceq
L_000f: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
L_0014: nop
L_0015: ldloca.s a
L_0017: ldloc.0
L_0018: call instance bool [mscorlib]System.Double::Equals(float64)
L_001d: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
L_0022: nop
L_0023: ldstr "abc"
L_0028: stloc.1
L_0029: ldstr "xyz"
L_002e: stloc.2
L_002f: ldloc.1
L_0030: ldloc.2
L_0031: call bool [mscorlib]System.String::op_Equality(string, string)
L_0036: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
- для удвоений, вызов оператора == преобразуется в код
ceq
IL - где как для строк, он переводится в System.String:: op_Equality (строка, строка).
Разумеется, документация для ceq
указывает, что она предназначена для чисел с плавающей запятой и NaN. Этим объясняются наблюдения.
Вопросы:
- Почему op_Equality определен в Double? (И реализация не влияет на специфическое поведение NaN)
- Когда он вызывается?