Я получаю эту ошибку сверху и не знаю, как ее избежать. Моя цель - получить скриншот, а затем выполнить соответствующий ему шаблон, чтобы увидеть, отображается ли на экране значок в данный момент. До сих пор это только позиция значка. Мой код:
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat hwnd2mat();
/// Global Variables
Mat img; Mat templ; Mat result;
int main()
{
/// Load image and template
templ = imread( "Template.bmp",1);
templ.convertTo(templ, CV_8U);
//img = imread( "Image.jpg", 1 );
img = hwnd2mat();
/// Create the result matrix
int result_cols = img.cols - templ.cols + 1;
int result_rows = img.rows - templ.rows + 1;
result.create( result_cols, result_rows, CV_8U);
/// Do the Matching and Normalize
matchTemplate( img, templ, result, CV_TM_SQDIFF );
normalize( result, result, 0, 1, NORM_MINMAX, -1, Mat() );
/// Localizing the best match with minMaxLoc
double minVal; double maxVal; Point minLoc; Point maxLoc;
Point matchLoc;
minMaxLoc( result, &minVal, &maxVal, &minLoc, &maxLoc, Mat() );
/// show best position
matchLoc = minLoc;
cout<<matchLoc<<" is best position"<<endl;
waitKey(0);
return 0;
}
Mat hwnd2mat(){
HWND hwnd = GetDesktopWindow();
HDC hwindowDC,hwindowCompatibleDC;
int height,width,srcheight,srcwidth;
HBITMAP hbwindow;
Mat src;
BITMAPINFOHEADER bi;
hwindowDC=GetDC(hwnd);
hwindowCompatibleDC=CreateCompatibleDC(hwindowDC);
SetStretchBltMode(hwindowCompatibleDC,COLORONCOLOR);
RECT windowsize; // get the height and width of the screen
GetClientRect(hwnd, &windowsize);
srcheight = windowsize.bottom;
srcwidth = windowsize.right;
height = windowsize.bottom/1; //change this to whatever size you want to resize to
width = windowsize.right/1;
src.create(height,width,CV_8U);
// create a bitmap
hbwindow = CreateCompatibleBitmap( hwindowDC, width, height);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = width;
bi.biHeight = -height; //this is the line that makes it draw upside down or not
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
// use the previously created device context with the bitmap
SelectObject(hwindowCompatibleDC, hbwindow);
// copy from the window device context to the bitmap device context
StretchBlt( hwindowCompatibleDC, 0,0, width, height, hwindowDC, 0, 0,srcwidth,srcheight, SRCCOPY); //change SRCCOPY to NOTSRCCOPY for wacky colors !
GetDIBits(hwindowCompatibleDC,hbwindow,0,height,src.data,(BITMAPINFO *)&bi,DIB_RGB_COLORS); //copy from hwindowCompatibleDC to hbwindow
DeleteObject(hbwindow);
DeleteDC(hwindowCompatibleDC);
ReleaseDC(hwnd, hwindowDC);
return src;
}
Функция со снимком экрана не является моей собственной работой, я получил ее от здесь
Любые идеи, что делать?
Спасибо за помощь, с наилучшими пожеланиями!