Просмотр не подключен к оконному менеджеру, диалог отклонен

Итак, у меня есть активность под названием GameActivity.java, и в этом упражнении я вызываю DialogAnswer.show(), который просто показывает изображение на экране.

java.lang.IllegalArgumentException: View not attached to window manager
at android.view.WindowManagerGlobal.findViewLocked(WindowManagerGlobal.java:402)
at android.view.WindowManagerGlobal.removeView(WindowManagerGlobal.java:304)
at android.view.WindowManagerImpl.removeView(WindowManagerImpl.java:79)
at android.app.Dialog.dismissDialog(Dialog.java:325)
at android.app.Dialog.dismiss(Dialog.java:307)
at pl.evelanblog.prawdaczyfalsz.screen.DialogAnswer$1.onFinish(DialogAnswer.java:36)
at android.os.CountDownTimer$1.handleMessage(CountDownTimer.java:118)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5328)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1102)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:869)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

Это мой класс DialogAnswer.java

public class DialogAnswer extends Activity {

   private static ImageView resultImage;
   private static Dialog dialog = null;

   public static void show(Context context, boolean fCorrect) {

       dialog = new Dialog(context, android.R.style.Theme_Translucent_NoTitleBar_Fullscreen);
       dialog.setContentView(R.layout.dialog);
       resultImage = (ImageView) dialog.findViewById(R.id.result_image);

       if (fCorrect)
            resultImage.setImageResource(R.drawable.correct_image);
       else
            resultImage.setImageResource(R.drawable.incorrect_image);

       dialog.show();

        new CountDownTimer(700, 100) {
            public void onTick(long millisUntilFinished) {
            }
            public void onFinish() {
               dialog.dismiss(); //this is line 36
            }
        }.start();
        }
}

Когда GameActivity.java иногда, когда я перехожу к другому действию, я получаю ошибку, подобную этому, поверх моего сообщения. Я не знаю, как это решить, его трудно отлаживать, потому что его редкая ошибка, но она существует.

Ответ 1

Используйте оператор try.

new CountDownTimer(700, 100) {
        public void onTick(long millisUntilFinished) {
        }
        public void onFinish() {
           try {
               dialog.dismiss();
               dialog = null;
          } catch (Exception e) {
               //TODO: Fill in exception
          }
        }
    }.start();

Ответ 2

Многие люди могут поработать с этим, поэтому я могу поместить свой 2p в:

К сожалению, примеры, в которых люди используют isShowing(), не будут работать, так как это может вернуть true при отключении представления (действие исчезло).

Если вы ленивы, другие комментарии плакатов об их обертке в try {} также работают в/большинстве/ситуациях (хотя есть несколько случаев, когда система может закрыть его, и исключение все равно приведет к силе -ключить, что вы не можете поставить try {} круг, как это происходит в коде Android, а не на вашем)

Лучшее решение - закрыть диалоговые окна, когда ваша деятельность завершается/закрывается. Если вы попытаетесь закрыть его после, пользователь перейдет в автономный режим, пока ваша задача async будет запущена (или телефон звонит, и он переместится для них), тогда вы получите исключение ViewNotAttached.

Ответ 3

Перед тем, как отклонить проверку, подобную этому, в методе onDestroy() или onStop(). Вы просто увольняетесь, не проверяя, отображается ли она или нет.

if (mDialog!=null) {
    if (mDialog.isShowing()) {
        mDialog.dismiss();       
    }
}

Ответ 4

Сделайте этот способ

new CountDownTimer(700, 100) {
            public void onTick(long millisUntilFinished) {
            }
            public void onFinish() {
                runOnUiThread(new Runnable() {

                    @Override
                    public void run() {
                        dialog.dismiss(); //this is line 36

                    }
                });
            }
        }.start();

Ответ 5

использование try catch не может быть эффективным способом решения этой проблемы, поскольку это может привести к утечке памяти; для этого вопроса, поскольку контекст используется как параметр, поэтому перед использованием кода dialog.dismiss мы можем использовать коды ниже для защиты:

public void onFinish() {
   if{ctx instanceof Activity && !((Activity)ctx.isfinishing()){
           dialog.dismiss(); //this is line 36
   }
}

также можно использовать другой метод для исправления этого сбоя в функции onDestroy() в операции добавьте код:

protected void onDestroy() {
  if(dialog != null){
     dialog.dismiss();
     dialog = null;
  }
}